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1.问题所在
现代绑定中W3C使用的是:addEventListener和removeEventListener。IE使用的是attachEvent和detachEvent。我们知道IE的这两个问题多多,并且伴随内存泄漏。所以,解决这些问题非常有必要。
那么我们希望解决非IE浏览器事件绑定哪些问题呢?
1.支持同一元素的同一事件句柄可以绑定多个监听函数;
2.如果在同一元素的同一事件句柄上多次注册同一函数,那么第一次注册后的所有注册都被忽略;
3.函数体内的this指向的应当是正在处理事件的节点(如当前正在运行事件句柄的节点);
4.监听函数的执行顺序应当是按照绑定的顺序执行;
5.在函数体内不用使用 event = event || window.event; 来标准化Event对象;
我们尝试着通过使用传统事件绑定对IE进行封装。
2.设置代码
1 //跨浏览器添加事件绑定
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3 function addEvent(obj, type, fn) {
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5 if (typeof obj.addEventListener != ‘undefined‘) {
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7 obj.addEventListener(type, fn, false);
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9 } else {
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11 //创建事件类型的散列表(哈希表)
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13 if (!obj.events) obj.events = {};
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15 //创建存放事件处理函数的数组
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17 if (!obj.events[type]) {
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19 obj.events[type] = []; 28
29 //执行事件处理
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31 obj[‘on‘ + type] = addEvent.exec;
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33 } else {
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35 //同一个注册函数取消计数
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37 if (addEvent.array(fn,obj.events[type])) return false;
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39 }
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41 //通过计数器存储
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43 obj.events[type][addEvent.ID++] = fn;
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45 }
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47 }
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51 addEvent.array = function (fn, es){
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53 for (var i in es) {
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55 if (es[i] == fn) return true;
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57 }
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59 return false;
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61 }
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65 //每个事件处理函数的ID计数器
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67 addEvent.ID = 0;
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71 //事件处理函数调用
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73 addEvent.exec = function (event) {
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75 var e = event || addEvent.fixEvent(window.event);
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77 var es = this.events[e.type];
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79 for (var i in es) {
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81 es[i].call(this, e);
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83 }
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85 };
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89 //获取IE的event,兼容W3C的调用
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91 addEvent.fixEvent = function (event) {
92 //为event添加preventDefault方法
93 event.preventDefault = addEvent.fixEvent.preventDefault;
95 event.stopPropagation = addEvent.fixEvent.stopPropagation;
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97 return event;
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99 };
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103 //兼容IE和W3C阻止默认行为
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105 addEvent.fixEvent.preventDefault = function () {
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107 this.returnValue = false;
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109 };
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113 //兼容IE和W3C取消冒泡
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115 addEvent.fixEvent.stopPropagation = function () {
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117 this.cancelBubble = true;
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119 };
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123 //跨浏览器删除事件
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125 function removeEvent(obj, type, fn) {
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127 if (typeof obj.removeEventListener != ‘undefined‘) {
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129 obj.removeEventListener(type, fn, false);
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131 } else {
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133 var es = obj.events[type];
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135 for (var i in es) {
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137 if (es[i] == fn) {
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