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引子
我真的想了一个小时,上哪里去找bug。我昨天还留意到一个bug,今天就不见了。灵光不断,我想起来了。我就要找大公司的产品的bug。。。
第一部分 调研, 评测
好久没玩,操作几把。
实力依旧,我在等待BUG的出现。
bug1:任务奖励无法领取。
分析原因:鼠标显示为指针状而不是手指状,在任务窗口后还残留了一个窗口无法关闭,出现概率较小(等我哪天再次出现了,贴出来)。
bug2:对局中,聊天记录为空白,并无记录功能。
分析原因:程序猿偷懒,此版本已经修复。
bug3:如果对手网络不好,系统无法判断该玩家到底能否继续击球,游戏给出的措施是让我方无限等待。游戏中有超时操作的功能,但是对于网络不好的状况并没有。
分析解决:一方玩家网络不好,可以向另一名玩家征求意见,是否在原本超时时间外继续等待。倘若不愿意,则超时方犯规,2次后托管。
3.
采访对象:王王玉
对象背景:2D桌球多年玩家,后转战腾讯桌球
产品描述:“这个游戏有些球杆界面的比较吸引人,自动给出瞄准线,这样难度就低了不少。像是菜鸟玩的,我来虐虐他们。”
改进意见:“基本的功能不要出问题,再添加一些有意思的就好了,金币再给多一些吧,这里的菜鸟真是强”
回馈:“腾讯桌球太久没玩了,还是那么多问题”。
对比项 |
界面显示 |
动画设计 |
流畅度 |
难度 |
稳定性 |
用户数量 |
用户体验总体评分 |
腾讯桌球 |
8 |
8 |
8 |
6 |
7 |
7 |
8 |
2D桌球 |
7 |
4 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lanchaohao/p/7617231.html