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《进化》从孤胆极客到高效团队---Notes1

时间:2017-10-01 20:35:10      阅读:236      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:建设   结果   选择   目的   中心   社交游戏   培养   信任   极客   

书本摘录

1.人基本就是一大堆间歇发作的Bug

2.技术名人(tech-celebrity)

3.HRT处世原则

谦虚(Humility):你并非宇宙的中心,并非无所不知,也会犯错,但愿意自我改进。

尊重(Respect):你要真诚关心同事,以礼相待,欣赏其能力,认可其成就。

信任(Trust):你要相信别人可以胜任并作出正确选择,愿意在合适的时候将权利交给他们。

4.Bus factor:巴士因子:项目中多少人被巴士撞死导致项目完全无法进行下去。

在你的项目中,知识和方法的分散程度如何?如果一个只有你一个人理解项目的原型代码是如何工作的,那你的工作可能会牢靠,但这意味着如果你被车撞了,项目就结束了。

5.不要低估了社交游戏的能量。社交游戏不是欺骗或操控别人,而是培养完成工作所需要的人际关系,即使项目结束,人际关系任然存在。

6.在职业软件工程环境中,批评通常只是产品改进过程中的一部分,几乎从不针对个人。困难得失如何确保你(以及你的周围人)理解对某人创意结果的建设性批评与赤裸裸的人身攻击有何区别。人身攻击毫无价值,这种行为即卑劣又没法回应。建设性批评是基于尊重的;意见的提出方真切的罐子哪一件的接收方,希望他改进自身或工作。要学会尊重同伴,有礼貌的提出建设性批评。

7.你的代码并不代表你,你和产品也不是一回事。

8.从错误中学习的是将失败记录在案。

一个完备的事后分析档案应该包括:

概述

从发现问题,调查问题,到解决问题的时间线

事件发生的主要原因

影响和损失估计

立即解决问题的一系列措施

预防事件再次发生的一系列措施

吸取的经验教训

 

第二章         团队文化

团队文化不仅仅是团队成员完成工作,编写代码或彼此相处的方式,更是成员共享经验价值观和目标。   

 

《进化》从孤胆极客到高效团队---Notes1

标签:建设   结果   选择   目的   中心   社交游戏   培养   信任   极客   

原文地址:http://www.cnblogs.com/Adaisme/p/7617679.html

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