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Tkinter界面编程(一)----函数分析

时间:2017-10-03 23:24:18      阅读:367      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:控制   zab   color   响应   绘图   gui   size   ash   pack   

Tkinter模块是python比较常用的GUI界面设计模块,首先对相关的函数进行分析。

一 、创建根窗口相关的函数说明

    import tkinter as tk    
    top = tk.Tk()  # 创建一个根窗口
2     top.title("窗口的标题")  # 设置该窗口的标题
3     top.geometry("500x500+500+100")  # 设置窗口的尺寸,500x500+500+100=width*hight+x+y
4     # width=True|False宽可变|不可变;height=True|False高可变|不可变
5     top.resizable(width=False, height=False)
6     top.maxsize(width=500, height=500)  # 设置窗口的最大尺寸为500*500像素
7     top.minsize(width=500, height=500)  # 设置窗口的最小尺寸为500*500像素
8     top.mainloop()  # 窗口运行
二、按钮Button相关的函数及参数说明
   # 创建一个按钮,参数top指的是在哪个窗口,text指按钮上显示的文字,command指按键按下后调用的函数,
    # 这里的指无参函数,bg设置按钮背景颜色,fg设置按钮文字颜色,font设置文字字体、大小、属性
    # width和height手动设置按钮的宽高,不设置则自动大小
    button1 = tk.Button(top, text="按钮",  # 按钮标签
                        command=function1,  # 点击按钮回调函数
                        bg="black", fg="white",  # 背景色和前景色
                        font=("宋体", 16, "bold"),  # 字体
                        width=30, height=30)  # 按钮的宽和高
    # 创建一个按钮,如果按钮的响应函数需要传参的话,用一个匿名函数,如下:
    button2 = tk.Button(top, text="按钮", command=lambda :function(x,y))
    # 手动设置按钮显示位置,x,y指按钮显示在窗口中的坐标
    button1.place(x=250, y=200)
    # 自动设置按钮的显示位置,side有TOP,BOTTOM,LEFT,RIGHT上下左右四个选项,fill表示是否自动延伸
    # 到窗口边缘,有X,Y,BOTH3个选项,默认为None
    button2.pack(side=tk.TOP, fill=tk.X)
三、游标Scale相关的函数及参数说明
    var = tk.StringVar(top)  # 创建一个字符串变量对象
    var.set("字符串")  # 设置变量的值,默认为None
    var.get()  # 获取变量的值
    var1 = tk.IntVar()  # 创建一个整形变量
    scale1 = tk.Scale(top, orient=tk.HORIZONTAL,  # 设置游标显示的方向,HORIZONTAL为水平方向,
                                                  # VERTICAL为竖直方向
                      label="标签",  # 设置游标的标签
                      fg="green",  # 设置游标的值的颜色
                      background="red",  # 设置整个游标背景的颜色
                      activebackground="yellow",  # 当鼠标放到游标上时,游标显示为黄色
                      font=("宋体", 16, "bold"),  # 设置标签和值的字体
                      length=100,  # 设置游标整个的长度
                      resolution=2,  # 设置游标移动的步长
                      from_=-200,  # 设置游标的最小值
                      to=200,  # 设置游标的最大值
                      variable=var,  # 绑定变量
                      command=function,  # 回调函数,游标每移动一个步长调用一次回调函数
                                         # 会自动将游标的值作为参数传入function
                      digits=8,  # 游标的值以8为小数显示
                      )
    scale1.set(50)  # 设置游标的值
    scale1.get()  # 获取游标的值
    scale1.pack()
四、Frame:窗口上一块区域,通常用来作为容器对窗口进行布局,相关的函数及参数说明
  # 注意,Frame不需要传入top参数,直接可创建
    tk.Frame(width=100,  # 指定区域的宽
             height=100,  # 指定高
             bg="green"  # 指定区域颜色
             ).pack(fill=tk.X)
五、Canvas:画布,可以在上面绘图
   # 创建一块画布
    cans = tk.Canvas(top,  # 根窗口
                     bg="white",  # 设置画布的颜色为白色
                     )
    # 绘制一个矩形
    rc = cans.create_rectangle(50, 50, 100, 100,  # 矩形的对角坐标x1,y1,x2,y2
                              fill="red",   # 矩形内的填充颜色
                              outline="green",  # 矩形边框的颜色
                              width=5,  # 矩形边框的宽度,5个像素
                              dash=10,  # 边框为虚线,值为任意一个整数
                              stipple="gray12",  # 使用画刷填充矩形
                              tags=("rc1","rc2")  # 指定多个矩形,rc1和rc2都是rc的复制对象
                              )
    # 绘制弧形,矩形的参数用法基本和弧形相同
    cans.create_arc((0, 0, 100, 100),  # x1,y1,x2,y2指弧形外切矩形的对角坐标
                    style=tk.ARC,  # ARC指绘制弧形,PIESLICE指绘制扇形,CHORD绘制弓星,默认扇形
                    start=0,  # 指定角度,从0度开始
                    extent=180,  # 沿着逆时针方向绘制180度
                    )
    # 绘制位图
    image = tk.PhotoImage(file="filepath")  # 打开文件生成一个图片对象,格式为gif
    cans.create_image((100,100),image)  # 图片的坐标,图片对象

    # 将矩形rc1绑定事件function,当鼠标点击到矩形的任何位置时触发pxx事件,
    # 有一个参数rc1会传递到pxx,<Button-1>指鼠标左键控制,
    # <Button-2>滚轮控制,<Button-3>鼠标右键控制
    cans.tag_bind("rc1", "<Button-1>", function)
    cans.coords(rc, (50,50,300,300))  # 修改矩形的坐标
    cans.move(rc, 50, 50)  # 将rc对象相对原来的位置向右移动50,向下移动50
    cans.delete(rc)  # 在画布上删除对象rc
    cans.scale(rc, 0, 0, 2, 2)  # 将x轴,y轴坐标放大为原来的两倍
    cans.pack()

 六、文字标签Lable:用来显示界面上的一些文字,如标题、姓名等;

1 lable1 = tk.Label(top, bg="#00F000",   # 背景色
2                       textvariable=tk.StringVar(),  # 标签上显示的字符可变
3                       wraplength=400,  # 文字显示区域的长度,单位为像素
4                       justify="left",  # 文字的对齐方式,有left,right等
5                       fg="blue",  # 文字的颜色
6                       font=("宋体", 20, "bold"),  # 字体
7                       height=4)  # 字的高

 

Tkinter界面编程(一)----函数分析

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原文地址:http://www.cnblogs.com/cwp-bg/p/7533530.html

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