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golang 中的 sync 包有一个很有用的功能,就是 WaitGroup
先说说 WaitGroup 的用途:它能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成。
WaitGroup 总共有三个方法:Add(delta int), Done(), Wait()。简单的说一下这三个方法的作用。
Add:添加或者减少等待 goroutine 的数量
Done:相当于Add(-1)
Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量变成 0
请看例子:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i = i + 1 { wg.Add(1) go func(n int) { // defer wg.Done() defer wg.Add(-1) EchoNumber(n) }(i) } wg.Wait() } func EchoNumber(i int) { time.Sleep(3e9) fmt.Println(i) }
结果如下所示:
0 1 2 3 4
程序很简单,只是将每次循环的数量过 3秒钟 输出。那么,这个程序如果不用 WaitGroup,那么将看不见输出结果。因为 goroutine 还没执行完,主线程已经执行完毕。注释的 defer wg.Done() 和 defer wg.Add(-1) 作用一样。这个很好,原来执行脚本,都是使用 time.Sleep,用一个估计的时间等到子线程执行完。WaitGroup 很好。虽然 chanel 也能实现,但是觉得如果涉及不到子线程与主线程数据同步,这个感觉不错。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/liang1101/p/7629916.html