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quick cocos2d 3.3 连接服务器

时间:2017-10-08 18:57:22      阅读:134      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:nec   cto   连接服务器   return   net   isp   onclick   pre   frame   

local MainScene = class("MainScene", function()
return display.newScene("MainScene")
end)
local net = require("framework.cc.net.init")
local ByteArray = require("framework.cc.utils.ByteArray")
require("framework.cc.utils.bit")

function MainScene:ctor()
  self:setTouchEnabled(true)
  self:setNodeEventEnabled(true)
  local socket = net.SocketTCP.new()

  local button=cc.ui.UIPushButton.new({normal="UI/1.png",pressed="UI/bg.png"},{scale9=false})
  :onButtonClicked(function (event)
  socket:connect("192.168.0.198",1235)
  end)

end

 

quick cocos2d 3.3 连接服务器

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhushuangmei/p/7638058.html

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