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201671010139 徐楠 第五周总结

时间:2017-10-08 21:21:35      阅读:110      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:先来   bst   抽象方法   修饰符   命名   bsp   一个   int   集合   

 

 一.什么是接口

    在软件中接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,但是没有方法的实现,接口其实上也可以看做是一个特殊的抽象类,但是采用和抽象类完全不同的方法来表示,两者的设计理念也是不同的,抽象类有利于代码复用,接口利于代码的扩展和维护。

二.抽象类和接口的区别:

01抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

02.抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

03.接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

04.一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

   三.如何定义接口

  首先先来看一下语法:

   [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,...

   {

     //常量定义

     //方法定义

   }

   在一个类中实现接口语法:

class 类名 父类名 implements 接口1,接口2,.....

{

  //类成员

}

四.定义接口注意点

   01.接口的命名规则与类相同,如果修饰符是public ,则该接口在整个项目中可见;如果省略修饰符,则该接口只在当前包中可见。

   02.接口中可以定义常量,不能定义变量,如果你在接口中定义属性,那么通过反编译可以看见他会自动用public static final 修饰,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。

    03.接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。

    04.接口不能实例化,接口中不能有构造。

    05接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。

    06.接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。

201671010139 徐楠 第五周总结

标签:先来   bst   抽象方法   修饰符   命名   bsp   一个   int   集合   

原文地址:http://www.cnblogs.com/xunan-1998/p/7638337.html

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