标签:角色 sha 服务器 share tcp、udp wrap 客户 col sed
1、asio综述
asio的核心类是io_service,它相当于前摄器模式的Proactor角色,在异步模式下发起的I/O操作,需要定义一个用于回调的完成处理函数,当I/O完成时io_service会调用注册的完成处理函数。通过调用io_service的成员函数run()来启动前摄器的事件处理循环,阻塞等待所有的操作完成并分派事件。在异步模式下,如果不调用run()就没有了等待异步操作完成的机制,回调函数将得不到执行。
asio不直接使用线程,而是定义了一个自己的线程概念:strand,它保证在多线程环境中不使用互斥量代码可以正确执行,io_service::strand::wrap()可以封装一个函数在strand中执行。
asio中的两个类mutable_buffer和const_buffer用来封装缓冲区,可以被安全的用在异步读写中。asio通常不能直接使用数组、string、vector等来作为收发数据的缓冲区,函数buffer()能够包装常用的数据类型(数组、string、vector等)用于asio的数据收发。
asio的函数有两种重载形式:一种是有一个error_code(boost::system库中)的输出参数,调用函数后可以检查这个参数以判断是否发生了错误;一种是没有error_code参数,但发生了错误会抛出system_error(boost::system库中)异常,调用函数的时候应该使用try-catch块来捕获错误。
使用asio需要包含头文件"boost\asio.hpp",在VC下还要添加以下定义避免编译警告:
#ifdef _MSC_VER #define _WIN32_WINNT 0X0501 #endif #include "boost\asio.hpp"
2、定时器
deadline_timer是asio中的定时器类,它有两种形式的构造函数,第一个参数都是一个io_service对象,第二个参数可以是posix_time的绝对时间或者是自当前时间开始的一个时间段。创建定时器并指定终止时间后它就会立即开始计时,如果创建定时器时不指定终止时间,那么定时器不会开始工作,可以使用成员函数expires_at()或expires_from_now()设置终止时间,调用wait()同步等待或async_wai()设置异步等待,并注册完成时的回调handler。
deadline_timer的成员函数expires_at()可以获得计时器终止的绝对时间,成员函数cancel()用来取消异步操作。
deadline_timer的一些功能需要包含头文件"boost\date_time\posix_time\posix_time.hpp"。
下面为一个同步定时器的使用:
#ifdef _MSC_VER #define _WIN32_WINNT 0X0501 #endif #include "boost\asio.hpp" #include "boost\date_time\posix_time\posix_time.hpp" int main() { boost::asio::io_service ios; boost::asio::deadline_timer dt(ios, boost::posix_time::seconds(3)); cout << dt.expires_at() << endl; //输出终止时间 dt.wait(); //一直等待定时器终止 cout << "here" << endl; return 0; }
以下是一个异步定时器的使用:
#ifdef _MSC_VER #define _WIN32_WINNT 0X0501 #endif #include "boost\asio.hpp" #include "boost\date_time\posix_time\posix_time.hpp" void Printf(const boost::system::error_code& e, int n) { cout << "Printf func, thread id: " << n << endl; cout << boost::this_thread::get_id() << endl; } int main() { cout << "main thread id: " << boost::this_thread::get_id() << endl; boost::asio::io_service ios; boost::asio::deadline_timer dt(ios, boost::posix_time::seconds(3)); int num = 999; dt.async_wait(bind(Printf, _1, num)); //通知io_service异步的执行I/O操作,并注册回调函数后立即返回 ios.run(); //启动Proactor的事件处理循环 cout << "here" << endl; return 0; }
3、同步socket通信
asio主要支持TCP、UDP、ICMP协议,在名字空间boost::asio::ip里提供了大量的网络通信的功能类和函数。ip::address是IP地址类,在ip::tcp类里包含了网络通信主要的类,如:端点类endpoint、套接字类socket、流类iostream、接受器acceptor、解析器resolver等。
同步socket处理客户端:
#include <iostream>
#include <vector>
#ifdef _MSC_VER
#define _WIN32_WINNT 0X0501
#endif
#include "boost\asio.hpp"
using namespace std;
void main()
try
{
cout << "client start." << endl;
boost::asio::io_service ios; //asio程序必需的io_service对象
boost::asio::ip::tcp::socket sock(ios); //创建socket对象
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 6688); //创建连接点
sock.connect(endpoint); //连接到端点
vector<char> str(100, 0);
sock.read_some(boost::asio::buffer(str)); //接收数据,使用buffer()包装缓冲区
cout << "recive from " << sock.remote_endpoint().address().to_string() << ": " << &str[0] << endl; //输出对方地址及发送内容
//sock.close(); //sock析构的时候会自动调用close()
getchar();
}
catch (exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
同步socket处理服务端:
#include <iostream>
#ifdef _MSC_VER
#define _WIN32_WINNT 0X0501
#endif
#include "boost\asio.hpp"
using namespace std;
typedef boost::asio::io_service io_service_boost;
typedef boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor_boost;
typedef boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint_boost;
typedef boost::asio::ip::tcp::socket socket_boost;
void main()
try
{
cout << "server start, bind ";
io_service_boost ios; //asio程序必需的io_service对象
acceptor_boost acceptor(ios, endpoint_boost(boost::asio::ip::tcp::v4(), 6688)); //创建acceptor对象,绑定本机IP及6688端口
cout << acceptor.local_endpoint().address() << ": " << acceptor.local_endpoint().port() << endl; //输出绑定的地址信息
while (true)
{
socket_boost sock(ios); //创建socket对象
acceptor.accept(sock); //等待客户连接
cout << sock.remote_endpoint().address() << ": " << sock.remote_endpoint().port() << " now connect." << endl; //输出对方信息
sock.write_some(boost::asio::buffer("hello!")); //发送数据,使用buffer()包装缓冲区
//sock.close(); //sock析构的时候会自动调用close()
}
}
catch(exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
4、异步socket通信
异步socket通信的函数名称比同步的函数多了async_,且应该设置异步操作完成后的回调函数,以下为使用异步socket通信的服务端示例:
#include <iostream>
#ifdef _MSC_VER
#define _WIN32_WINNT 0X0501
#endif
#include "boost\smart_ptr.hpp"
#include "boost/bind.hpp"
#include "boost\asio.hpp"
using namespace std;
typedef boost::asio::io_service io_service_t;
typedef boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor_t;
typedef boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint_t;
typedef boost::asio::ip::tcp::socket socket_t;
typedef boost::asio::ip::tcp tcp_t;
typedef boost::shared_ptr<socket_t> spSock_t;
class CServer
{
public:
CServer(io_service_t& io)
: ios(io) //使用传入的io_service
, acceptor(ios, endpoint_t(tcp_t::v4(), 6688)) //绑定本机IP及6688端口
{
accept_async();
}
virtual ~CServer(){}
public:
void accept_async() //发起一个异步接受连接
{
spSock_t spSock(new socket_t(ios));
acceptor.async_accept(*spSock, boost::bind(&CServer::accept_handler, this, _1, spSock));
}
void accept_handler(const boost::system::error_code& ec, spSock_t spSock) //accept完成后的回调
{
if (ec) //检测错误码
return;
cout << "a client connect, form ";
cout << spSock->remote_endpoint().address() << ": " << spSock->remote_endpoint().port() << endl; //输出客户地址和端口号
spSock->async_write_some(boost::asio::buffer("hello"), boost::bind(&CServer::send_handler, this, _1, spSock)); //发送数据
accept_async(); //再次发起一个异步接受连接
}
void send_handler(const boost::system::error_code& ec, spSock_t spSock) //发送数据完成的回调
{
cout << "send msg complete" << endl;
}
private:
io_service_t& ios;
acceptor_t acceptor;
};
void main()
{
cout << "server start." << endl;
io_service_t ios;
CServer srv(ios);
ios.run(); //开启事件处理循环
}
5、解析器resolver
resolver的主要功能是通过主机名获得主机地址等信息,相当于getaddrinfo()。以下封装了一个使用域名来连接服务器的函数resolv_connect():
#include <iostream>
using namespace std;
#ifdef _MSC_VER
#define _WIN32_WINNT 0X0501
#endif
#include "boost\asio.hpp"
#include "boost\lexical_cast.hpp"
typedef boost::asio::io_service io_service_t;
typedef boost::asio::ip::tcp::socket socket_t;
typedef boost::asio::ip::tcp::resolver resolver_t;
typedef boost::system::error_code error_code_t;
void resolv_connect(socket_t& sock, const char*name, int port)
{
resolver_t rlv(sock.get_io_service());
resolver_t::query qry(name, boost::lexical_cast<string>(port));
resolver_t::iterator iter = rlv.resolve(qry);
resolver_t::iterator end; //逾尾迭代器
error_code_t ec = boost::asio::error::host_not_found;
for (; ec && iter != end; ++iter) //开始迭代端点
{
sock.close();
sock.connect(*iter, ec);
}
if (ec)
{
cout << "can not connect." << endl;
throw boost::system::system_error(ec);
}
else
{
cout << "connect sucess." << endl;
}
}
int main()
{
io_service_t ios;
socket_t sock(ios);
resolv_connect(sock, "www.baidu.com", 80);
sock.close();
return 0;
}
resolver不仅能够解析域名,也支持使用IP地址和服务名,如:
boost::asio::ip::tcp::resolver::query qry("127.0.0.1", "http");
6、超时处理
如果要实现超时处理,应该在异步调用后声明一个deadline_timer对象,然后设置deadline_timer的等待时间和回调函数就可以了。如下代码示例了异步连接服务器,如果超过5秒还没有完成则关闭socket:
#include <iostream>
using namespace std;
#ifdef _MSC_VER
#define _WIN32_WINNT 0X0501
#endif
#include "boost\asio.hpp"
#include "boost\lexical_cast.hpp"
#include "boost\bind.hpp"
typedef boost::asio::io_service io_service_t;
typedef boost::asio::ip::tcp::socket socket_t;
typedef boost::asio::ip::tcp::resolver resolver_t;
typedef boost::system::error_code error_code_t;
typedef boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint_t;
typedef boost::asio::ip::address address_t;
void connect_timeout(const error_code_t&, socket_t* sock)
{
sock->close();
}
int main()
{
io_service_t ios;
socket_t sock(ios);
endpoint_t ep(address_t::from_string("127.0.0.1"), 6688);
sock.async_connect(ep, connect_handler);
boost::asio::deadline_timer t(ios, boost::posix_time::seconds(5)); //5秒等待时间
t.async_wait(boost::bind(connect_timeout, _1, &sock)); //超时回调
... //其它操作
ios.run();
return 0;
}
7、流操作
对于TCP连接,可以使用asio::ip::tcp::iostream来代替socket,它也是std::basic_iostream的子类,可以像标准流一样来操作socket,它内部集成了connect和resolver域名解析功能,使用示例:
#include <iostream> using namespace std; #ifdef _MSC_VER #define _WIN32_WINNT 0X0501 #endif #include "boost\asio.hpp" typedef boost::asio::io_service io_service_t; typedef boost::asio::ip::tcp::socket socket_t; typedef boost::asio::ip::tcp::resolver resolver_t; typedef boost::system::error_code error_code_t; typedef boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint_t; typedef boost::asio::ip::address address_t; typedef boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor_t; typedef boost::asio::ip::tcp tcp_t; //客户端 { ... boost::asio::ip::tcp::iostream tcp_stream("127.0.0.1", 6688); //连接到本机6688端口 string str; getline(tcp_stream, str); //从数据流中读取一行数据 cout << str << endl; ... } //服务端 { ... io_service_t ios; endpoint_t ep(tcp_t::v4(), 6688); acceptor_t acceptor(ios, ep); boost::asio::ip::tcp::iostream tcp_stream; acceptor.accept(*tcp_stream.rdbuf()); tcp_stream << "hello\r\n" << endl; ... } return 0;
8、UDP通信
UDP是无连接的,所以通信前不需要建立连接,使用send_to()和receive_from()来收发数据。
UDP服务端示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#ifdef _MSC_VER
#define _WIN32_WINNT 0X0501
#endif
#include "boost\asio.hpp"
typedef boost::asio::io_service io_service_t;
typedef boost::asio::ip::udp::socket socket_t;
typedef boost::asio::ip::udp::endpoint endpoint_t;
typedef boost::asio::ip::udp udp_t;
typedef boost::system::error_code error_code_t;
typedef boost::asio::ip::address address_t;
int main()
{
cout << "udp server start." << endl;
io_service_t ios;
socket_t sock(ios, endpoint_t(udp_t::v4(), 6699));
for (;;)
{
char buf[2] = {0};
endpoint_t ep;
error_code_t ec;
sock.receive_from(boost::asio::buffer(buf), ep, 0, ec);
if (ec && ec != boost::asio::error::message_size)
{
throw boost::system::system_error(ec);
}
cout << "recv from " << ep.address() << ": " << buf << endl;
}
return 0;
}
UDP客户端示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#ifdef _MSC_VER
#define _WIN32_WINNT 0X0501
#endif
#include "boost\asio.hpp"
#include "boost\lexical_cast.hpp"
#include "boost\bind.hpp"
typedef boost::asio::io_service io_service_t;
typedef boost::asio::ip::udp::socket socket_t;
typedef boost::asio::ip::udp::endpoint endpoint_t;
typedef boost::asio::ip::udp udp_t;
typedef boost::system::error_code error_code_t;
typedef boost::asio::ip::address address_t;
int main()
{
cout << "udp client start." << endl;
io_service_t ios;
socket_t sock(ios);
sock.open(udp_t::v4());
char buf[1];
buf[0] = ‘a‘;
endpoint_t send_ep(address_t::from_string("127.0.0.1"), 6699);
sock.send_to(boost::asio::buffer(buf), send_ep);
sock.close();
getchar();
return 0;
}
9、串口通信
aiso也支持串口通信,通过使用serial_port类。
标签:角色 sha 服务器 share tcp、udp wrap 客户 col sed
原文地址:http://www.cnblogs.com/milanleon/p/7609574.html