标签:window androi 字符编码 cte 测试 oid exe s2d 中文
程序来源:cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全/悦动音符
环境:cocos2d-x-3.15.1、vs2013
问题:使用Label* labels = Label::createWithTTF("中文", fonts_RESOURE_PATH + "FZKATJW.ttf", 40, Size::ZERO, TextHAlignment::LEFT, TextVAlignment::TOP);创建的一个label,在游戏中的显示是乱码。
解决方法:
windows平台下,在使用到中文的cpp文件中添加如下处理:
#ifdef WIN32 #pragma execution_character_set("utf-8") #endif
android平台尚未测试
其他解决思路:
1.将中文字符串以xml的形式存放在resources中。
2.字符编码转换(比较麻烦)
标签:window androi 字符编码 cte 测试 oid exe s2d 中文
原文地址:http://www.cnblogs.com/hufangtao/p/7652842.html