标签:cal 结果 abs 继承 场景 删除 check dex push
LinkedList 的一些认识:
对于锁链的认识还是以前看动画片<圣斗士星矢>中阿舜的武器,锁链被无数次的击碎断裂,然后小宇宙爆发,锁链会自动前后拼接,组成强大的链条。"星云锁链" - 锁链无边无际、攻击范围广,仙女座暴走也是很恐怖的 ^_^
可能我这样比喻并不怎么准确,数据链表也是基于这种前后节点的操作。我的归纳是:
■ 类定义
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
■ 重要全局变量
/** * 当前链表元素数量 */ transient int size = 0; /** * Pointer to first node. * Invariant: (first == null && last == null) || (first.prev == null && first.item != null) * 链表头部节点 */ transient Node<E> first; /** * Pointer to last node. * Invariant: (first == null && last == null) || (last.next == null && last.item != null) * 链表尾部节点 */ transient Node<E> last;
■ 构造器
/** * Constructs an empty list. * 默认空构造器 -- 注意LinkedList并不提供指定容量的构造器 */ public LinkedList() { }
/** * Constructs a list containing the elements of the specified * collection, in the order they are returned by the collection‘s iterator. * 支持将一个Collection转换成LinkedList * * @param c the collection whose elements are to be placed into this list * @throws NullPointerException if the specified collection is null */ public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
■ Node节点 - 可看作链条的两头拼接点
/** * 存储对象的结构: * 每个Node节点包含了上一个节点和下一个节点的引用,从而构成了双向的链表 */ private static class Node<E> { E item; //存储元素 Node<E> next; // 指向下一个节点 Node<E> prev; // 指向上一个节点
//注意第一个元素是prev,第二个元素才是存储元素即可 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next){ this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
■ LinkedList 的存贮
add()
/** * Appends the specified element to the end of this list. * <p>This method is equivalent to {@link #addLast}. * 插入一个新元素到链表尾部 * @param e element to be appended to this list * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add}) 返回插入结果 */ public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; }
/** * Inserts the specified element at the specified position in this list. * Shifts the element currently at that position (if any) and any * subsequent elements to the right (adds one to their indices). * 插入一个新元素到指定下标位置,大于该下标的所有元素统一向右移动一位 * @param index index at which the specified element is to be inserted * @param element element to be inserted * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} */ public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index);//下标边界校验 if (index == size) //当下标==链表长度时,尾部插入 linkLast(element); else linkBefore(element, node(index));//否则,前部插入(起始位置为index) }
- checkPositionIndex() :
private void checkPositionIndex(int index) { if (!isPositionIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } /** * Tells if the argument is the index of a valid position for an iterator or an add operation. * 当迭代或插入操作时,需要判断下标的边界 */ private boolean isPositionIndex(int index) { return index >= 0 && index <= size; }
- linkLast()
/** * Links e as last element. * 将e变为链表的最后一个元素 */ void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//注意:新建node的next为null last = newNode;//将新建node作为链表尾部节点 //当原队尾为null时,即链表为空时 if (l == null) first = newNode;//将新建node同时作为链表头部节点 else l.next = newNode;//将原链表尾部节点的next引用指向新建node,形成链表结构 size++;//当前链表长度+1 modCount++;//新增操作属于结构性变动,modCount计数+1 }
- linkBefore()
/** * Inserts element e before non-null Node succ. * 插入一个新的元素到指定非空节点之前 */ void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; //逻辑与linkLast基本一致,区别在于将last变成prev,将新节点插入到succ节点之前 final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode;//唯一的区别,将新节点插入到succ节点之前 if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++;//插入属于结构性变动,modCount计数+1 }
■ LinkedList 的读取
- get()
/** * Returns the element at the specified position in this list. * 获取指定下标元素 * @param index index of the element to return * @return the element at the specified position in this list * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} */ public E get(int index) { checkElementIndex(index); //判断下标是否存在元素 return node(index).item; //注意返回不是node,而是item;同时node一定不为null,而item允许为null }
- node()
/** * Returns the (non-null) Node at the specified element index. * 返回指定下标的非空node */ Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); //值得一提的是,为了提高查询效率,node查询选择使用二分查找法 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; //若在前半边,就从前往后找 for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; //若在后半边,就从后往前找 for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
■ LinkedList 的移除
- remove()
/** * Retrieves and removes the head (first element) of this list. * 默认删除头部节点 * @return the head of this list * @throws NoSuchElementException if this list is empty * @since 1.5 */ public E remove() { return removeFirst(); } /** * Removes the element at the specified position in this list. Shifts any * subsequent elements to the left (subtracts one from their indices). * Returns the element that was removed from the list. * 根据下标删除元素 * @param index the index of the element to be removed * @return the element previously at the specified position * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} */ public E remove(int index) { checkElementIndex(index);//边界校验 index >= 0 && index < size return unlink(node(index));//解绑操作 } /** * Removes the first occurrence of the specified element from this list,if it is present. * If this list does not contain the element, it is unchanged. * More formally, removes the element with the lowest index {@code i} such that * <tt>(o==null?get(i)==null:;o.equals(get(i)))</tt> (if such an element exists). * Returns {@code true} if this list contained the specified element (or equivalently, * if this list changed as a result of the call). * 直接移除某个元素: * 当该元素不存在,不会发生任何变化 * 当该元素存在且成功移除时,返回true,否则false * 当有重复元素时,只删除第一次出现的同名元素 : * 例如只移除第一次出现的null(即下标最小时出现的null) * @param o element to be removed from this list, if present * @return {@code true} if this list contained the specified element */ public boolean remove(Object o) { //虽然跟ArrayList一样需要遍历,但由于不需要调用耗时的`System.arraycopy`,效率更高 if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; }
- unlink()
/** * Unlinks non-null node x. * 解除node链接,主要干了三件事情: * 1.解绑当前元素的前后节点链接,前后节点重新绑定关系 * 2.当前元素的所有属性清空,help gc * 3.链表长度-1,modCount计数+1(help fail-fast) * @return 返回元素本身 注意是item,而不是node */ E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next;//后一位节点 final Node<E> prev = x.prev;//前一位节点 //解绑前一位节点 if (prev == null) {//当前节点位于链表头部 first = next;//后一位节点放链表头部 } else { //非链表头部 prev.next = next;//将前一位节点的next指向下一位节点 x.prev = null;//当前节点的前一位节点清空 ,help gc } //解绑后一位节点 if (next == null) {//当前节点位于链表尾部 last = prev;//前一位节点放链表尾部 } else { //非链表尾部 next.prev = prev;//将后一位节点的prev指向前一位节点 x.next = null;//当前节点的后一位节点清空 ,help gc } x.item = null;//当前节点元素清空 size--;//链表长度-1 modCount++;//删除操作属于结构性变动,modCount计数+1 return element;//返回元素本身 }
** unlinkFirst / unlinkLast 思路基本一致,有兴趣读者可参考JDK
■ LinkedList 实现堆栈
/** * 堆栈(Stack)的LinkedList版本简单实现 * 这里使用first(使用last原理也一样,保证只在一端操作即可) */ class Stack<T> { LinkedList<T> linkedList = new LinkedList<T>(); /** * 入栈 */ public void push(T v) { linkedList.addFirst(v); } /** * 出栈,不删除栈顶元素 */ public T peek() { return storage.getFirst(); } /** * 出栈 ,删除栈顶元素 */ public T pop() { return storage.removeFirst(); } }
■ LinkedList 实现队列
/** * 队列的LinkedList版本简单实现 * 这里使用队尾插入,对头删除的写法(反过来原理一致,只要保证插入和删除各占一端即可) */ class Queue<T> { LinkedList<T> linkedList = new LinkedList<T>(); /** * 入队,将指定的元素插入队尾 */ public void offer(T v) { linkedList.offer(v); } /** * 出队,获取头部元素,但不删除,如果此队列为空,则返回 null */ public T peek() { return linkedList.peek(); } /** * 出队,获取头部元素,但不删除,如果此队列为空,则抛异常 */ public T element() { return linkedList.element(); } /** * 出队,获取头部元素并删除,如果队列为空,则返回 null */ public T poll() { return linkedList.poll(); } /** * 出队,获取头部元素并删除,如果队列为空,则抛异常 */ public T remove() { return linkedList.remove(); } }
标签:cal 结果 abs 继承 场景 删除 check dex push
原文地址:http://www.cnblogs.com/romanjoy/p/7269641.html