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闲来无事,看看《C与指针》。
如果有人告诉你,马里奥可以用c写出个矩阵的相撞的判断,你也可以写出自己的马里奥的时候,动力就来了。
其实C可以这样写的!
C混乱编码大赛作品,美国 Don Yang(感觉就是个动漫宅)。
(一)C是自由形式的语言,比较好的编码规范就是:
其实下面那样自由也是可以的,所以,那个头像不奇怪,你也可以:
所以下面也是一样:
(二)三字母词
你觉得他会显示出一张哭脸吗,不,看,变脸:
这就是三字母词(trigrph),??( 合起来表示 [ 。
谭浩强老师的书把没编过程序的我带进了编程的世界,打基础的话算很好了,不过后面回来看看,确实有不足的地方。
其实程序出现的很多int a,b,i,j。问题就存在与变量名的随意,导致以后代码重看的时候忘掉变量是干什么用的,所以命名要注意。不过书作为例子示范,没必要讲究那么多。
(三)+=和=
两个的效率基本相同。
但是,遇到
就有区别了,编译器是不知道f(x)的结果的,也不知道每次的结果是不是相同,所以他会计算两次,这样+=就比计算两次的f(x)高效。
(四), 的妙用
不用{},但是不推荐使用,因为难分辨,还是要有良好的编码风格。
(五)左值右值问题
所谓的L-value和R-value,L=R,不过l也可以指location,可寻址值,r指read,可读值。
b+1是一个值,a有特定的存放地址,可以赋值。但是
b+1作为可确定的一个值,会存储在一个地方,但是未知,计算机不允许你把值放到一个你未知的地方。
(六)指针
计算机里,每个字节(byte)有8位(bit),一个位就是0和1。
假如a的地址为100,那么&a就是取a的地址。
而第二条语句其实也可以这样赋值:
b是指向整形的指针变量,将a的地址赋给b,则b存储的是a的地址,*b就是a地址所指向的值,即1。了解这个之后,后面都容易理解。
指的是b指针后的下一个值。
第三条语句和第二条语句相同吗?是的,相同,只不过第二条书写麻烦。
&a,a的地址,*&a,a的地址所指向的值为1,也就是a的值为1。
运行结果:
指针和指针的相减需要两个指针指向同一个数组,其实&c[n]就是一个指针,两个指针相减的结果是两个指针的内存距离除以数组类型的长度,其实就是下标之间的差值。而整型的强制转换之后,就变成了两个整数的差值了,和指针相减没有关系。
++与指针
原来谭浩强的c当启蒙书还是挺好的,C与指针就是加强版。
书后推荐:《c++沉思录》《c专家编程》《c陷阱与缺陷》《c++ Templates》
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原文地址:http://www.cnblogs.com/plzdaye/p/3966442.html