克鲁斯卡尔算法(Kruskal‘s algorithm)是两个经典的最小生成树算法的较为简单理解的一个。这里面充分体现了贪心算法的精髓。大致的流程可以用一个图来表示。这里的图的选择借用了Wikipedia上的那个。非常清晰且直观。
测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出村庄数目N ( < 100 );随后的N(N-1)/2行对应村庄间的距离,每行给出一对正整数,分别是两个村庄的编号,以及此两村庄间的距离。为简单起见,村庄从1到N编号。
当N为0时,输入结束,该用例不被处理。
对每个测试用例,在1行里输出最小的公路总长度。
3 1 2 1 1 3 2 2 3 4 4 1 2 1 1 3 4 1 4 1 2 3 3 2 4 2 3 4 5 0
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#include <stdio.h> #include <algorithm> using namespace std; #define N 101 int Tree[N]; int findRoot(int x) { if(Tree[x]==-1) return x; else { int temp=findRoot(Tree[x]); Tree[x]=temp; return temp; } } struct Edge{ int a,b; int cost; bool operator<(const Edge &A) const{ return cost<A.cost; } }edge[6000]; int main(){ int n; while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=0) { for(int i=1;i<=n*(n-1)/2;i++) { scanf("%d%d%d",&edge[i].a,&edge[i].b,&edge[i].cost); } sort(edge+1,edge+1+n*(n-1)/2); for(int i=1;i<=n;i++) Tree[i]=-1; int ans=0; for(int i=1;i<=n*(n-1)/2;i++) { int a = findRoot(edge[i].a); int b=findRoot(edge[i].b); if(a!=b){ Tree[a]=b; ans+=edge[i].cost; } } printf("%d\n",ans); } return 0; }
原文地址:http://blog.csdn.net/alvine008/article/details/39204179