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WA导论

时间:2017-10-15 19:42:49      阅读:138      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:一点   space   src   线段   rest   int   双向   images   邻接表   

WA题有多少种姿势?鬼知道。。。

整理一下我刷题时候WA的各种奇怪的原因。。。

1. 邻接表大小问题

众所周知,存无向图(尤其是树)的时候要存双向边,但事实上很有可能数组只开了单向边的大小。

比如说(存树,假设点的个数为10000):

const int N = 100010;
int head[N], rest[N], to[N], tot;

然后这份代码就gg了,因为实际上你存的边数是2*N个

2. 最小值问题

在OI,往往难以避免求区间最小值之类的问题,一般是初始化一个很大的值然后乱搞。

但,需要明确所谓“很大的值”要有多大?

比如说:

技术分享

然后WA的一败涂地。

然后发现程序的预定义中有一句:

技术分享

GG

3. 神奇的下标溢出

写线段树的时候空间要开大一点。。。8倍左右吧。。。因为懒的时候在push的时候直接访问到了不存在的元素。。。

(可能是我理解错了)

4. 临时变量?惹不起惹不起

写矩阵乘法的时候,往往会出现在函数体内声明一个返回的矩阵,除非你用的vector<vector<T> >,否则一旦你的矩阵(一般用数组实现)很大的话就直接爆栈了。

(调了一个下午才发现,不会gdb。。。)

5. 标识符?千万不要学好英语

next、pipe啥的,一言不合就CE,然后一改一大堆。

论使用namespace的重要性

WA导论

标签:一点   space   src   线段   rest   int   双向   images   邻接表   

原文地址:http://www.cnblogs.com/KingSann/p/7672900.html

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