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经典试题(2)

时间:2017-10-20 16:46:22      阅读:164      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:tcp/ip   ack   bsp   手动   recv   协议   ip协议   socket编程   产生   

一、什么叫可重入?

重入函数主要用于多任务环境中,一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个函数执行的任何时刻中断它,转入OS调度下去执行另外一段代码,而返回控制时不会出现什么错误;而不可重入的函数由于使用了一些系统资源,比如全局变量区,中断向量表等,所以它如果被中断的话,可能会出现问题,这类函数是不能运行在多任务环境下的。https://baike.baidu.com/item/%E5%8F%AF%E9%87%8D%E5%85%A5%E5%87%BD%E6%95%B0/4521100?fr=aladdin

 

二、tcp/IP三次握手?

http://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2012/10/17/2727073.html

TCP握手协议 
  在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 
  第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 
  SYN: 同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)
  第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 
  第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 

TCP 四次挥手

TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。

 

经典试题(2)

标签:tcp/ip   ack   bsp   手动   recv   协议   ip协议   socket编程   产生   

原文地址:http://www.cnblogs.com/wenzong/p/7700011.html

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