标签:input mongod count inpu 配置 唯一索引 机制 开源 ica
1.下列减少内存碎片的方法有哪些是正确的?
解答:
答案2,3是正确的。属于操作系统中内存管理的问题。
考点:Stack与Heap的区别:
| tack | hea |
分配 |
编译后就已经固定下来 |
手动向内核申请 |
释放 |
运行后自动pop释放 |
手动释放/使用ARC(iOS)/使用GC(Java),这里注意内存泄露 |
性能 |
faster |
lower |
适用场景 |
基本类型,函数 |
大的数值,动态数组,对象 |
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考点:虚拟内存(Virtual memory)
在32位Unix下,进程启动后,可以获取到4GB的虚拟内存,其中内核占用1G,用户占用3G,虚拟内存是通过物理内存(physical memory)与交换空间(swap)进行分配的,它对于进程是透明的,系统通过地址转换功能(比如MMU,内存管理单元)进行虚拟内存与实际内存的转换。
virtual-memory
virtual-memory
以下为进程中内存的分配管理
Virtual Memory Management
Virtual Memory Management
什么是内存碎片?
2.给定一个数组a[M],其中M为常量值,下列哪几个表达式可求出数组a的长度大小?
解答:我的答案是2,4。考的是指针类型。
总结如下
| a | a | *a |
type |
int * |
int [M] |
int |
ize |
8(on 64bitOS) |
M * 4 |
4 |
3.以下哪些是HTTP协议里面定义的URL组成部分:
解答:
这道题答案是除第一个以外。考的是实际中对网络编程的理解。
URL实际上就是是对资源的一种描述:
cheme 指协议类型,常见的协议类型有market,http,content,media,file,当然协议类型也可以自定义,比如简书中使用的就是 jianshu作为默认URL的。
比如HTTP-GET的例子:
很显然,这个HTTP例子中除了HTTP本身已经有了,其它所有的组成都有体现。
详见:Android下的Uri开发
4.关于主键和唯一索引以下哪些说法是正确的?
解答:
答案1,3,4是对的。
| 主键 | 唯一索引 |
个数 |
有且只有一个 |
0,1,多个 |
Allow NULL |
x |
√ |
与对方的关系 |
充分不必要 |
必要不充分 |
5.已知人脸检测器的检出率(人脸图被检测为人脸的概率)为90%,误检率(非人脸被检测为人脸的概率)为1%. 请问当一张被人脸检测器识别为人脸时,该图为人脸图的概率是多少?若给定一个图片集中,其中20%的图片为人脸图,80%的图为非人脸图,当该集合中的某一张图被人脸检测器检测为人脸时,该图为人脸的概率又是多少?
解答:
选择1
第一问,
A = P(图片是人脸);B = P(机器检测出人脸)
P(B|A) = 90%;P(B|~A) = 1%
P(B) = P(B|A)xP(A) + P(B|~A)* P(~A) = 0.9A + 0.01(1-A)
根据贝叶斯公示:
A为止,所以无法确定。
第二问,
P(A) = 0.2,代入完成。
6.MongoDB采用了一下哪种分布式方式?
解答:
解答我放弃了...英文资料都很少,只知道这个技术在LeanCloud上引发过一次事故,但是新技术还是值得推广。
MongoDB属于NOSQL(Not Only SQL)数据库,是一种开源的分布式,基于k-v,基于文本(比如磁盘/RAM)的数据库。
7.iOS开发中,非ARC下这段代码执行的结果是什么?
解答:
答案是2
ARC是 Automatic Reference Counting,即自动引用计数器,在iOS开发中,苹果不希望开发者控制内存,所以使用ARC帮助开发者在编译的时候自动加上内存回收的代码。
以下为测试结果:
Xcode6.3/ARC on/iOS8.3下,编译不通过,要求删除release,删除后编译通过,输出Log;
Xcode6.3/ARC off/iOS8.3下,编译通过,输出Log。
如果有懂得iOS开发的就留言解释一下吧,我毕竟是写Java的。
8.以下对C++(C++98标准)语言描述中正确的是
解答:
答案是1 3 4
9.Java中BufferedInputStream,DataInputStream等IO类是哪种设计模式的典型应用?
解答:
网上的答案是1 2。
Adapter:是适配器模式,数据源 -> Adaper -> 另一个数据格式,常见的有充电器,ListView这样的设计。Stream是对输入/输出的抽象,为使用者提供一个统一的接口,使用者使用这个接口而不必关心它的实现。在Java I/O中提writer与stream的转换。
Decorator:是装饰模式,通过给对象进行装饰封装而不改变结构,达到实现更多功能的作用。比如File,Data等Stream都是装饰出来的。还有常见的外包项目,不想重构的话就装饰一下吧。
Factory:工厂模式,在构造函数中使用,stream中没有使用。
Oberser:观察者模式,通过发布-更新进行数据处理,比如RxJava,Otto。
更多设计模式可以看 ——> 这里
10.请问下列代码,当x =0x7c和x=0f2时,运行结果分别是什么?
解答:
答案分别是7,死循环。
第一个是简单二进制操作题目,用于判断它有多少位。至于第二个,是负数。
| 0x00 ~ 0x7f | 0x80 ~ 0xff |
char |
0 ~ 127 |
-128 ~ -1 |
负数右移是补1,最后就是0xffffffff了
由于-1始终不为0,所以会死循环。
无符号右移(unsigned right shift)在iOS中是没有的,在Java中是有的。
看到 char,第一步要想到写防卫代码
11.下列方法得到的NSString对象与众不同的是:
解答:
答案是第四个,它调用了malloc,是在堆中(运行时)申请的,需要手动释放(如果没有用arc的话),而其它几个是编译时(栈中)就已经固定在_DATA段了。
12.在一个路由表中,假设有下面三条路由:192.168.128.0/24, 192,168.130.0/24, 192.168.132.0/24,如果进行路由汇聚,能覆盖这三条路由的地址是:
解答:
答案是第一个。
可以看出,公共节点在21位。
13.程序运行的结果是?
解答:8,255,1,30
本题有2个重点:
在结构体对齐中,我们要知道,为了提高内存读取效率,需要把结构体中的成员按照2^n(Power-of-two)来进行对齐(align)的,对齐准则是
意思就是找出结构体中占用空间最大的数据类型,并以它为基本对齐。如果使用#pragma pack(n)手动指定对齐的话,就取它们两个的最小值。在OSX(LP64)中,根据官方的文档,对齐标准是这样的。
DateType | ILP32size | ILP32alignment | LP64size | LP64alignment |
char |
1 |
1 |
1 |
1 |
hort |
2 |
2 |
2 |
2 |
int |
4 |
4 |
4 |
4 |
long |
4 |
4 |
8 |
8 |
ointer |
4 |
4 |
8 |
8 |
ize_t |
4 |
4 |
8 |
8 |
long long |
8 |
4 |
8 |
8 |
fpost_t |
8 |
4 |
8 |
8 |
off_t |
8 |
4 |
8 |
8 |
回到题目,我们可以看出,结构体是按照Int,也就是4byte来对齐的
value | x | y | 填充0 | z |
addre |
0x00 |
0x01 |
... |
0x44~0x47 |
所以sizeof为 (4+4) = 8.
接下来,是指针问题,我们先翻译这句话
它实际上就是取a的地址,然后把a到(a+4)byte中的内容换成0x010101ff。伪代码如下,注意这里与大小端无关,变量是放在栈上的
也就是这样
addre | 0x00 | 0x01 | ... | 0x44~0x47 |
value |
0xff |
0x01 |
填充0 |
还是30不变 |
这下你明白了吧,如果我们再进一步修改
输出结果就是 8,255,1,1
在64中,除了long与pointer是八位的,其它的差别不大。
14.在SQL语句中,与X BETWWEN 20 AND 30 等价的表达式是:__?
解答;
20<= x <= 30,是包括边界的,最多可以取出11个数。
15.在iOS开发中,需要实践一个简单的http协议通讯,可用的工具/组件有?
解答:
答案是NSSTream 与 NSSURLConnection。
前面两个Socket是属于传输层的,面向底层网络连接,要是自己重写一个HTTP那还不得累死。在Android中,有URLConnnection,OkHttp,Volley等组件。
16.下列关于栈的说法哪些是正确的?
解答:除了3是错的,别的都是对的。注意函数内部的malloc。
17.忘了,题目考了TCP的握手
18.以下js代码的运行结果是?
解答:
答案是hi Child, Java引用基础题。另外还有静态-构造函数-继承优先级这样的问题,自己查询。
19.以下哪些是前端的构建工具?
解答:这个回答看运气了....日新月异的前端。
第一,二个肯定是,很多招聘帖上都写的有。第三个不确定,它完全是新的一套引擎(解释器都换了),包管理也是npm才对。后面两个是前端框架。
日新月异的前端,目前还有vue.js, Native.js, framework7,rxjs等等。前端天天在吵架,然并卵,就像在android中神话了的MVVM,代码量并没有减小。
我个人比较看好React-Native,一次学习,四处编写。
20.二进制0.101001B等于十进制()?
解答:0.640625D。
21.关于数据类型的取值范围,在Java中执行语句 byte b = (byte)128,请问b的值是多少?
解答:
答案为128;
第一,强制转换实际上就是添加mask,伪代码如下
第二,char与byte的区别(特指C中)
| 0x00 ~ 0x7f | 0x80 ~ 0xff |
yte |
0 ~ 127 |
128 ~ 255 |
char |
0 ~ 127 |
-128 ~ -1 |
如果我们把byte改成char,结果就是-128了,因为java中的char是有符号而且是双子节的。
22.关于下面程序执行的结果,有哪些是正确的:
解答:
答案是20,10,10,30。这个题目要是在C语言中运行的话,会报错3次redefined a,而本题中最迷惑的就是 var a; ,在js中
23.Python代码....咳咳,题目图片本身就压了好几遍。
Python Singleto
Python Singleto
解答:单例模式
24.网络带宽拥堵可能导致以下哪些问题?
解答:1 3 4
网络拥塞一般是由三个原因照成:
解决拥塞:满足上面三个短板,或者用不道德的工具(比如锐速)抢出口。
25.看不清了,题目本身就不清楚。
26.下列函数的时间复杂度是
解答:答案是O(log2N),非常简单。这里的 i = i*2 可以用 i <<= 1来优化哦。
27.使用快速排序对{83,123,69,179,118,13,190}进行升序排序,请问如下那个是第一趟快排交换后的结果?
13 69 123 179 118 83 190
解答:答案是 1
选择83作为pivot,i,j同时从左边走,i表示最左边的大于83的数,j用于向右开扩;
83,123,69,179,118,13,190
83,69,123,179,118,13,190(69 resolved)
83,69,13,179,118,123,190(13 resolved)
13, 69, 83,179,118,123,190 (83 inserted)
原理可以参考 http://me.dt.in.th/page/Quicksort/ 的 Partitioning
28.关于TCP和UDP协议的说法正确的有:
解答:1 2 3
29.假设代码如下:
解答:
答案是12。同刚刚的那道结构体对齐的题目,公式如下
所以以4byte为准则进行对齐,它的内存布局如下
addre | 0x00 | 0x01 ~ 0x03 | 0x04 ~ 0x07 | 0x08 ~ 0x09 | 0xa0 ~ 0xa1 |
value |
a |
adding |
|
c |
adding |
如果我们现在改一下结构体的布局
它的布局是这样的
addre | 0x00 | 0x01 | 0x02 ~ 0x03 | 0x04 ~ 0x07 |
value |
a |
adding |
|
c |
这样,结构体的占用就变少了,sizeof由12变成了8。
在底层中,通常用 UCHAR reserved[] 进行手动填充,以免被编译器等外部条件坑。
30.一颗二叉树有5个节点,树的形态有多少种?
解答:42
考的是递推。以根节点为开始,按照左一右零,左一右一,左零右一的三个方向进行调用,网上有公式。
大题(60分钟)
1.请尽可能多的列举/描述出你所了解的个进程间通信机制已经对应的应用场景,各自的优缺点。
这个有点hold不住,我尽可能说自己能够有参考的答案。
ASM。在android中,我们常说的广播,Intent本质都是ASM,比如Binder,AIDL,共享同一个内存而不用复制,在linux中,映射为/dev/ashmem文件。
Socket。好处当然是便于服务器控制,而且方便抓包减少互相推诿的可能性,而且当你走内部地址(比如环回地址)时,数据不用经过物理网卡,OS内核还可以进行某些优化。使用上在android中比如百度全家桶后门自动用IPC唤醒甚至静默安装APP;在跨平台开发中,大部分使用socket进行通信;
管道(Pipe)。最简单的例子就是linux的命令,比如ls | grep *.png,中间就是管道;在比如说在golang中,天生自带管道。android中的handler,在native中也是通过读写管道来控制Looper阻塞的。
剩下的还有消息队列,信号(Signal),信号量(semaphore),目前接触不多,就不写了。
2.已知结构体StructA定义如下
解答:
addre | 0x00 ~ 0x03 | 0x04 | 0x05 ~ 0x7 | 0x08 ~ 0x0 | 0x0c | 0x0d ~ 0x0f |
value |
val1 |
Succe |
adding |
val2 |
Initialize |
adding |
还是按照4byte对齐,共16bype,具体原理我在前面的字节对其中已经讲了
而且我没有32位的机子测试啊,全是LP64的....运行以下代码
Xcode6.3
Ubuntu14.10 x64
然后我又在在线编译测试了一下,仍然是一样的,如果有用32位的小伙伴,帮我测试一下哦。
3.设计抽卡程序,策划人员填写物品出现概率,程序按照概率随机抽出物品。配置表如下:
4.用C写一个程序,得出当前系统的整型数字长(16位,32位,64位等),不能使用sizeof()
解答:
使用数组即可
或者
5.在传统的CS网络模型中,server端需要控制请求量,对超过某个阀值的请求量直接抛弃或者返回错误,以保护自己(过载保护)。假设一个Server服务的能力为1W Qps,设计一个过滤机制,对于超过服务能力的请求直接抛弃。
明显的一个Dispatcher机制,如果了解过nginx,flux的话,非常容易了解。这个题目我觉得加个缓存更好
腾讯2015实习生-客户端笔试题目解析
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chenyanlong/p/7722991.html