标签:unity unity3d游戏 unity教程 unity3d
在测试Unity3D游戏开发之自由视角状态下的角色控制这个项目的时候意外地发现了一个Bug。Bug出现在如下位置:
该方法主要的作用是当玩家同时按下方向控制键和鼠标右键,玩家可以随着鼠标旋转到对应的角度,这主要是为了满足玩家双手操作的需求,不过由于这行代码,导致玩家在向左、向右、向后三个方向上的转身失效,如果除去这行代码,则原来的方向控制没有任何问题,可是没有这行代码,玩家的操作感就会下降。后来想到我们对角色的旋转实际上应该是放在鼠标右键事件里的,所以将代码修改如下,这样就解决了这个Bug:
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原文地址:http://blog.csdn.net/book_longssl/article/details/39225419