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ZBrush中Mrgb、Rgb和M的使用

时间:2017-10-27 10:23:27      阅读:256      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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ZBrush?软件工具架中所有的命令选项都是我们平时较为常用的,位于工具架的中间位置,有一个Mrgb、Rgb和M选项它们所表示的是材质及颜色,那么,在Zbrush中只要选择相应的选项,就可以同时绘制材质、颜色、条纹及体积。Zbrush智能化和人性化的工作流程着实为用户所吸引。

ZBrush中文视频教程:http://www.zbrushcn.com/shipin/

无论是二维绘制还是在三维模型上雕刻或绘制,关键在于命令的选择。如下图所示,在顶部工具架中的这些选项是整个软件扩展的基础。

技术分享

1. Mrgb(材质及颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,可以将材质元素与颜色元素同时绘制出来。

2. RGB(颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有颜色元素。

3. M(材质):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有材质元素。

4. Rgb Intensity(RGB强度):在选择Mrgb(材质及颜色)选项或是RGB(颜色)选项时,用于控制颜色显示的强度。

我们将Tool(工具)切换为2.5D的simpleBrush笔刷,左工具架的命令设置如下图(左)所示。同样的操作,选择不同的选项将产生如下图(右)所示的不同效果。

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ZBrush中Mrgb、Rgb和M的使用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/danzi/p/7741800.html

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