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第10章 外观模式(Fa?ade Pattern)

时间:2014-05-12 09:11:08      阅读:317      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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原文   第10章 外观模式(Fa?ade Pattern)

概述:

 

   在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化。那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?这就是要说的Fa?ade 模式。

    为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。[GOF 《设计模式》]

 

结构图:

bubuko.com,布布扣

 

这里在附上一个有助于理解的图

未使用外观模式

 

bubuko.com,布布扣

使用外观模式后

bubuko.com,布布扣

 

 

外观模式在我们的开发中其实用的非常的多,随处可见,我这里就随便举个例子(可能不是很恰当,但是一看基本就懂了)

 

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    /// <summary>
    /// 方法一
    /// </summary>
    public  class Method1
    {
        public void GetMsg()
        {
            Console.WriteLine("男的");
         }
    }
    /// <summary>
    /// 方法二 
    /// </summary>
    public class Method2
    {
        public void GetMsg()
        {
            Console.WriteLine("女的");
        }
    }

客户端调用,男的调用方法一,女的调用方法二(好吧这个是个公厕入口)

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    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
           //平常的方法
            string sex = "男";
             
            if (sex == "男")
            {
                Method1 m = new Method1();
                m.GetMsg();
            }
            else if (sex == "女")
            {
                Method2 m = new Method2();
                m.GetMsg();
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }

这样做是合理的,但是我们在调用的时候希望更简单,不需要这么多的逻辑判断,你给一个接口给我,我把参数传进去,就完事了。好,我们用外观来实现这种效果。

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    /// <summary>
    /// 外观场景
    /// </summary>
    public class Facade
    {
        public void GetMsg(string sex)
        {
 
            if (sex == "男")
            {
                Method1 m = new Method1();
                m.GetMsg();
            }
            else if (sex == "女")
            {
                Method2 m = new Method2();
                m.GetMsg();
            }
           
        }
    }
    /// <summary>
    /// 方法一
    /// </summary>
    public class Method1
    {
        public void GetMsg()
        {
            Console.WriteLine("男的");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 方法二 
    /// </summary>
    public class Method2
    {
        public void GetMsg()
        {
            Console.WriteLine("女的");
        }
    }

客户端调用

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    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //平常的方法
            string sex = "男";
            Facade facde = new Facade();
            facde.GetMsg(sex);
            Console.ReadLine();
 
        }
    }

使用外观模式之后,是不是感觉调用起来非常的简介。相信这个模式大家都会用!

 

适用性:

 

1.为一个复杂子系统提供一个简单接口。

2.提高子系统的独立性。

3.在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。

 

总结:

 

Fa?ade模式注重的是简化接口,它更多的时候是从架构的层次去看整个系统,而并非单个类的层次。

从客户程序的角度来看,Facade模式不仅简化了整个组件系统的接口,同时对于组件内部与外部客户程序来说,从某种程度上也达到了一种“解耦”的效果----内部子系统的任何变化不会影响到Facade接口的变化

 

设计模式系列文章http://www.diyibk.com/post/39.html

第10章 外观模式(Fa?ade Pattern),布布扣,bubuko.com

第10章 外观模式(Fa?ade Pattern)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/3720827.html

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