标签:总结 面向 java beta 报告 学习 价值 架构 head
队名:都怪图图队
队长:塗家瑜(201422122031)
队员:张新磊(201421122020)、姚燕彬(201421122001)、陈宏辉(201421122020)
团队项目描述是基于之前的四则运算项目的改进,在原有的题目生成、错题判断、计时、错题数目记录之上添加后端支持。将通过web端实现可通过注册登录来同步以往做题数据,题目难度设置,以及用户体验方面的改进。四则运算这个webApp我们希望其功能较为专注,所以不会再添加更多功能,而是进行易用性方面的改进。
塗家瑜:
张新磊:
陈宏辉:
姚燕彬:
照片还没拍,先用队长的照片占个位置
队伍中各成员使用的技术有较大差异,需要通过适当的方式来整合。
四则运算
由于这个四则运算主要是面向小学生来开发的,所以只要能够达成这几个目标,这个app就算有价值。一是功能:题目生成以及判错,二是激励机制:排行榜以及正确率图表,三是易用的界面。能做到这三点,这个webApp就属于可以使用的范畴,并且对于用户来说是实际有用有价值的了。这个处于阶段的项目则可以上线并根据用户反馈来迭代开发了。
https://coding.net/u/rovinglight/p/sums-generator/git
第 7 周 | 1.团队组队、团队博客 |
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2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 | |
3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 | |
第8周 | 1.需求规格说明书 |
2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 | |
3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 | |
第9周 | 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 | |
3.测试计划 | |
第10周 | 1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 | |
第11周 | 1.用户反馈+测试计划改进 |
2. 团队Alpha阶段个人总结 | |
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 | |
第12周 | 1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
2. 每个团队有一人必须离开,自己寻找下一个接纳自己的团队。团队发博客宣布离队和接纳的成员。 | |
第13周 | 1. 团队项目Beta任务分配计划,介绍新成员 |
2. 连续7天的Beta敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 | |
第14周 | 1. 团队项目Beta博客:发布说明、测试报告、展示博客 |
2. 团队Beta阶段个人总结 | |
第15周 |
1. 团队项目Beta博客:事后分析, 宣布每人的贡献分, 2.团队整个阶段总结,分析用户数据,整理文档,保证以后的团队能接手.
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成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分
我们团队总共有四位成员,则总分为:80分。
基线:
10分:完成自身任务
20分:较好且及时地完成自身任务
30分:在20分的基础上,能够很好地引导其他组员完成任务
标签:总结 面向 java beta 报告 学习 价值 架构 head
原文地址:http://www.cnblogs.com/rovinglight/p/7749763.html