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WORK

时间:2017-10-29 20:18:10      阅读:141      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:项目   环境搭建   目标   接纳   初步   方法   提交   兴趣   面向   

团队展示

 

队伍信息

队名:小狗队

队长:刘映华(201421122021)

队员:兰运良(201421122030)郭和水(201421122017)

团队项目描述

团队项目描述是基于之前的四则运算项目的改进,在原有的题目生成、错题判断、计时、错题数目记录之上添加后端支持。将通过web端实现可通过注册登录来同步以往做题数据,倒计时功能用户练习排行榜等,以及用户体验方面的改进。其它功能不再添加,进行易用性方面的改进。

队员风采

刘映华

  • 擅长的技术:java
  • 编程的兴趣:java后台开发、web前端
  • 希望的软工角色:java开发、前端
  • 一句话宣言:大家好才是真的好

兰运良

  • 擅长的技术:python
  • 编程的兴趣:python开发
  • 希望的软工角色:python开发
  • 一句话宣言:人之所以能,是因为相信能。

郭和水

  • 擅长的技术:前端技术
  • 编程的兴趣:前端开发
  • 希望的软工角色:前端开发
  • 一句话宣言:js不是万能的,没有js是万万不能的

团队合照

照片暂无,先放着。

团队特色描述

队伍中各成员使用的技术有较大差异,需要通过适当的方式来整合。

确定选题:

四则运算练习软件

选题价值:

由于这个四则运算主要是面向小学生来开发的,所以只要能够达成这几个目标,这个app就算有价值。一是功能:题目生成以及判错倒计时功能,二是激励机制:排行榜以及正确率,三是易用的界面。能做到这三点,这个webApp就属于可以使用的范畴,并且对于用户来说是实际有用有价值的了。这个处于阶段的项目则可以上线并根据用户反馈来迭代开发了。

git仓库:

https://git.coding.net/AAAaaasq/WORK.git

团队计划

 

7

1.团队组队、团队博客

 

2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定

 

3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定

8

1.需求规格说明书

 

2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术

 

3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建

9

1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)

 

2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间

 

3.测试计划

10

1. 团队项目Alpha任务分配计划

 

2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交

11

1.用户反馈+测试计划改进

 

2. 团队Alpha阶段个人总结

 

3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理

12

1. 团队项目Alpha博客:事后分析

 

2. 每个团队有一人必须离开,自己寻找下一个接纳自己的团队。团队发博客宣布离队和接纳的成员。

13

1. 团队项目Beta任务分配计划,介绍新成员

 

2. 连续7天的Beta敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交

14

1. 团队项目Beta博客:发布说明、测试报告、展示博客

 

2. 团队Beta阶段个人总结

15

1. 团队项目Beta博客:事后分析, 宣布每人的贡献分,

2.团队整个阶段总结,分析用户数据,整理文档,保证以后的团队能接手.

 

团队成员绩效评估方法

成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分

我们团队总共有位成员,则总分为:60分。

基线:

10分:完成自身任务

20分:较好且及时地完成自身任务

30分:在20分的基础上,能够很好地引导其他组员完成任务

 

WORK

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原文地址:http://www.cnblogs.com/liuyinghua123/p/7750773.html

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