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一、动态数组
【new的局限性】
new将内存分配和对象构造组合在一起,同样delete将对象析构和内存释放组合在一起
我们分配单个对象时,通常希望将内存分配和对象初始化组合在一起(我们知道对象应有什么值),但分配一大块内存时,我们往往计划在这块内存上按需构造对象→将内存分配和对象构造分离,即我们可以分配大块内存,但只在需要时才真正执行对象创建操作
示例:
string *const p = new string[n]; //new表达式分配并初始化了n个string string s; string *q = p; while (cin >> s && q != p + n) { //可能不需要n个string *q++ = s; //赋予string新值(创建时已经初始化一次) } delete []p;
注:每个使用到的元素都被赋值了两次(第一次是默认初始化,第二次是在赋值时)
二、allocator类
1. 特点
2. 操作
操作 | 说明 |
allocator<T> a | 定义一个名为a的allocator对象,它可以分配内存(为类型为T的对象分配内存),返回一个指针 |
a.allocate(n) | 分配一段原始的、未构造的内存,保存n个类型为T的对象 |
a.deallocate(p, n) |
释放内存(从T*指针p开始的内存),这块内存保存了n个类型为T的对象,p是一个由allocate返回的指针 n必须是p创建时所要求的大小,在调用deallocate之前,用户必须对每个在这块内存中创建的对象调用destroy |
a.construct(p, args) |
在p指向的内存中构造一个对象,p必须是一个类型为T*的指针,指向一块原始内存 args可以是零个或多个参数,用来初始化构造的对象 |
a.destroy(p) | 对p指向的对象执行析构函数,p为T*类型的指针 |
3. 备注
4. 拷贝和填充未初始化内存的算法
操作 | 说明 |
uninitialized_copy(b, e, b2) | 拷贝元素到迭代器b2指定的未构造的原始内存中 |
uninitialized_copy_n(b, n, b2) | (从迭代器b指向的元素开始)拷贝n个元素到b2开始的内存中 |
uninitialized_fill(b, e, t) | 拷贝元素到迭代器b和e指定的原始内存范围中,元素的值均为t |
uninitialized_fill_n(b, n, t) | 拷贝n个元素到b开始的内存中 |
5. 示例
假定有一个int的vector,希望将其内容拷贝到动态内存中。我们将分配一块比vector中元素所占空间大一倍的动态内存,然后将原vector中的元素拷贝到前一半空间,对后一半空间用一个给定值进行填充。
vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; allocator<int> alloc; //分配比vec中元素所占用空间大一倍的动态内存 int *p = alloc.allocate(vec.size() * 2); //通过拷贝vec中的元素来构造从p开始的元素 auto q = uninitialized_copy(vec.begin(), vec.end(), p); //将剩余的元素初始化为42 uninitialized_fill_n(q, vec.size(), 42);
6. 用allocator重写new中的程序
void func() { allocator<string> a; auto const pa = a.allocate(5); //pa指向a分配的内存首部 auto q = pa; string s; while (q != pa + 5 && cin >> s) { a.construct(q++, s); } //q指向最后构造的元素之后的位置 while (q != pa) { --q; cout << *q << endl; a.destroy(q); //销毁元素 } a.deallocate(pa, 5); //释放内存 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xzxl/p/7750887.html