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写在前面:这个项目为原创团体项目,其中美术设计与部分关卡功能为其他成员完成,我负责的部分以角色动画和登录注册为主。
一、游戏美术设计 |
游戏背景,道具,动物,人物帧动画制作全部完成。
1、人物
2、游戏背景
3、怪物
4、小动物
5、开始剧情
6、开始说明与登录注册
7、结局
二、游戏关卡功能 |
游戏的三个关卡,难度从低到高,包括角色动画,背景切换等技术功能全部实现。
1、角色动画:
2、游戏关卡:
三、游戏丰富度 |
游戏中怪兽,小道具的两用性以及多结局式游戏系统增加了游戏的丰富度与可玩性。
1、游戏中除了怪兽的存在给角色通关增加难度以外,还设置了很多小星星和小鱼等小道具,在玩家选择不同的通关路线时,这些道具,即可能成为障碍物,也可以作为助力物使用。关键的消除或利用方式,通过按键切换背景来实现,隐藏或是显示。
2、玩家在游戏中结算的杀戮值不同,会直接影响到最后的结局有不一样的场景:
具体有三种:坏结局:Egoist 杀戮值=3
普通结局:Human 3>杀戮值>0
好结局:Salvation 杀戮值=0
四、数据库连接 |
游戏开始之后,进入登录注册页,在注册用户名与密码之后,成功登录。
版权声明:本文为原创内容,非经本人允许,不得转载
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ljq66/p/7765935.html