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分布式锁的三种实现方式及其比较(一)

时间:2017-11-01 19:39:35      阅读:131      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:业务逻辑   执行   问题:   检查   节点   服务   逻辑   实现原理   重入   

1 实现方式

分布式锁的实现,目前比较常用的有以下几种方案:

  1. 基于Zookeeper实现实现分布式锁
  2. 基于缓存(如redis等)分布式锁
  3. 基于数据库实现分布式锁

2 基于Zookeeper实现实现分布式锁

实现原理是:

每个客户端对某个方法加锁时,在zookeeper上的与该方法对应的指定节点的目录下,生成一个唯一的瞬时有序节点。 判断是否获取锁的方式很简单,只需要判断有序节点中序号最小的一个。 当释放锁的时候,只需将这个瞬时节点删除即可

锁的释放:使用Zookeeper可以有效的解决锁无法释放的问题,因为在创建锁的时候,客户端会在ZK中创建一个临时节点,一旦客户端获取到锁之后突然挂掉(Session连接断开),那么这个临时节点就会自动删除掉。其他客户端就可以再次获得锁

非阻塞锁:使用Zookeeper可以实现阻塞的锁,客户端可以通过在ZK中创建顺序节点,并且在节点上绑定监听器,一旦节点有变化,Zookeeper会通知客户端,客户端可以检查自己创建的节点是不是当前所有节点中序号最小的,如果是,那么自己就获取到锁,便可以执行业务逻辑了。

锁重入:使用Zookeeper也可以有效的解决不可重入的问题,客户端在创建节点的时候,把当前客户端的主机信息和线程信息直接写入到节点中,下次想要获取锁的时候和当前最小的节点中的数据比对一下就可以了。如果和自己的信息一样,那么自己直接获取到锁,如果不一样就再创建一个临时的顺序节点,参与排队。
单点问题:使用Zookeeper可以有效的解决单点问题,ZK是集群部署的,只要集群中有半数以上的机器存活,就可以对外提供服务。

分布式锁的三种实现方式及其比较(一)

标签:业务逻辑   执行   问题:   检查   节点   服务   逻辑   实现原理   重入   

原文地址:http://www.cnblogs.com/zcjcsl/p/7767957.html

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