标签:图形 class 暂停 成员 显示 按钮 需求分析 项目 结束
1.目标
贪吃蛇游戏能够稳定运行,有基本的功能。
2.特点
简单易操作,交互性好
3.功能模块的需求
包括游戏图形区域界面(比如经典的无米宫地图,方格)、游戏开始按钮、暂停按钮、退出按钮。
主要完成游戏的开始、暂停、退出等功能。
玩家用键盘方向键控住蛇的方向,当蛇撞到墙壁 或者自己的身体游戏结束 屏幕显示gameover 并显示得分情况。
成员:张立新、李根
标签:图形 class 暂停 成员 显示 按钮 需求分析 项目 结束
原文地址:http://www.cnblogs.com/Zlxz/p/7792547.html