标签:静态 元素 自动分配 数组元素 编译 函数 tac stack 全局变量
C/C++编写的程序在分配内存时,通常划分为四个区域:
堆栈生长方向和内存存放方向:
栈:栈生长方向与数组元素存放方向相反
堆:堆生长方向与数组元素存放方向相同
码海拾遗:内存四区
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