标签:[1] pre 资源 ret base cep 需要 判断 速度
C#中提供的DataReader可以从数据库中每次提取一条数据。
1. 获取数据的方式
[1]DataReader 为在线操作数据, DataReader会一直占用SqlConnection连接,在其获得数据过程中其它操作不可以再使用SqlConnection连接对象。
[2]DataSet为离线操作数据,DataSet会将数据一次性读入内存,然后断开连接,这时其它操作就可以使用SqlConnection连接对象。
由于DataReader一次只读取一行数据,所以占用内存较小。但DataReader为只进且只读的,也就是只能单方向向前读取,如果你想回头去读取上一条数据是不允许的,并且不允许其修改数据。
由于DataSet一次性读取所有数据,所以比较消耗资源,
2.获取数据的机制
DataReader是通过SqlCommand.ExecuteReader来读取数据。
DataSet则是通过SqlDataAdapter.Fill来填充数据。
所以DataReader在获取数据时不能关闭连接。而DataSet则可以,因为DbDataAdapter已经将数据读取到应用程序服务器中,所以在使用DataReader时一定要注意,及时关闭连接。
3.其它区别
DataReader读取速度快于DataSet。
DataReader是数据提供者类,DataSet是一般性类,借助于SqlDataAdapter来填充数据。
因为DataSet是离线操作数据,所以在事务中使用锁时要注意,因为DataSet填充数据后会断开连接,也就会释放锁。
//未式关闭连接 public SysFunction GetModelById(string id) { SqlConnection conn = new SqlConnection(ConfigurationManager.ConnectionStrings["sqlConStr"].ToString()); conn.Open(); SqlCommand cmd = new SqlCommand("SELECT * FROM SysFunction WHERE FunctionId =" + id, conn); SqlDataReader dataReader = cmd.ExecuteReader(); SysFunction model = new SysFunction(); while (dataReader.Read()) { model.FunctionName = dataReader["FunctionName"].ToString(); model.FunctionCode = dataReader["FunctionCode"].ToString(); } dataReader.Close(); dataReader.Dispose(); string drState = dataReader.IsClosed.ToString(); //True string connState = conn.State.ToString(); //Open return model; }
//调用Command 对象的 ExecuteReader() 方法时传递 CommandBehavior.CloseConnection 参数
public SysFunction GetModelById(string id)
{
SqlConnection conn = new SqlConnection(ConfigurationManager.ConnectionStrings["sqlConStr"].ToString());
conn.Open();
SqlCommand cmd = new SqlCommand("SELECT * FROM SysFunction WHERE FunctionId =" + id, conn);
//执行该cmd时,如果关闭关联的 DataReader 对象,则关联的 Connection 对象也将关闭
SqlDataReader dataReader = cmd.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection);
SysFunction model = new SysFunction();
while (dataReader.Read())
{
model.FunctionName = dataReader["FunctionName"].ToString();
model.FunctionCode = dataReader["FunctionCode"].ToString();
}
dataReader.Close();
dataReader.Dispose();
string drState = dataReader.IsClosed.ToString(); //True
string connState = conn.State.ToString(); //Close
return model;
}
DataReader对象概述
DataReader对象提供了顺序的,只读的方式读取Command对象获得的数据结果集。正是因为DataReader是以顺序的方式连续地读取数据,所以DataReader会以独占的方式打开数据库连接。
由于DataReader只执行读操作,并且每次只在内存缓冲区里存储结果集的一条数据,所以使用Datareader对象的效率比较高,如果要查询大量数据,同事不需要随机访问和修改数据,DataReader是优先的选择。
判断查询结果中是否有数据
想要判断查询结果中是否有数据只需要判断DataReader对象的HasRows属性即可。
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string conStr = "server=.;user=sa;pwd=123456;database=CustomerManagement";//连接字符串
SqlConnection conText = new SqlConnection(conStr);//创建Connection对象
try
{
conText.Open();//打开数据库
string sql = "select * from manager";//创建统计语句
SqlCommand comText = new SqlCommand(sql, conText);//创建Command对象
SqlDataReader dr;//创建DataReader对象
dr=comText.ExecuteReader();//执行查询
if (dr.HasRows)//判断数据表中是否含有数据
{
Console.WriteLine("manager数据表中含有数据");
}
else
{
Console.WriteLine("manager数据表中没有数据");
}
}
catch (Exception ex)//创建检查Exception对象
{
Console.WriteLine(ex.Message.ToString());//输出错误信息
}
finally
{
conText.Close();//关闭连接
}
Console.ReadLine();
}
}
}
读取数据
要想读取DataReader对象中的数据,就要用到DataReader对象的Read方法,由于DataReader对象每次只在内存缓冲区里存储结果集中的一条数据,所以要读取DataReader对象中的多条数据,就要用到迭代语句
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string conStr = "server=.;user=sa;pwd=123456;database=CustomerManagement";//连接字符串
SqlConnection conText = new SqlConnection(conStr);//创建Connection对象
try
{
conText.Open();//打开数据库
string sql = "select * from manager";//创建统计语句
SqlCommand comText = new SqlCommand(sql, conText);//创建Command对象
SqlDataReader dr;//创建DataReader对象
dr=comText.ExecuteReader();//执行查询
while(dr.Read())//判断数据表中是否含有数据
{
Console.Write(dr[0].ToString()+",");//输出用户标识
Console.Write(dr["userName"].ToString()+",");//输出用户名
Console.WriteLine(dr[2].ToString());//输出用户密码
}
dr.Close();//关闭DataReader对象
}
catch (Exception ex)//创建检查Exception对象
{
Console.WriteLine(ex.Message.ToString());//输出错误信息
}
finally
{
conText.Close();//关闭连接
}
Console.ReadLine();
}
}
}
标签:[1] pre 资源 ret base cep 需要 判断 速度
原文地址:http://www.cnblogs.com/ZkbFighting/p/7801513.html