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打地鼠

时间:2017-11-08 19:38:48      阅读:170      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:eth   软件   html5新特性   加载完成   ges   定时器   img   背景图   游戏   

一.游戏简介

打地鼠这个游戏相信大家都不陌生,也是童年时候一款经典的游戏。本次游戏的编写是以html文件形式完成的,并且使用HBulider软件进行编写,使用谷歌浏览器展示效果,游戏将会采用JavaScript实现整体的逻辑流程,最终使用谷歌浏览器来实现游戏的展示和操作。本次游戏需要有一定的HTML5+JavaScript基础。

 

二.游戏最终的效果如下:

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三.游戏实现的流程

a) 游戏界面的切换和背景音乐的实现

b) 设置按钮的点击效果

c) 地鼠的隐藏与出现

d) 地鼠的随机出现

e) 设置小锤跟随鼠标移动

f) 小锤和地鼠的碰撞

 

1

首先是游戏界面的切换,在我们点击开始游戏或者游戏说明时,都会进行页面的切换,页面切换效果我们可以使用隐藏属性display:none。在游戏主菜单界面时,将内容content设置为出现:

document.getElementById("content").style.display="block";

在进入游戏或者游戏说明时,将content内容设置为隐藏,从而实现界面的切换效果

document.getElementById("content").style.display="none";

 

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 接下来是音频的实现,HTML5新特性中的<audio>标签提供音乐播放的功能,在进入游戏时,音乐自动播放,我们在body中自定义一个按钮,通过按钮来控制音频的播放和暂停,代码如下:

按钮样式:技术分享

//src中存放音频地址,设置autoplay加载完成自动播放,button按钮控制播放暂停
<audio id="audio" src="audio/game_music.ogg" autoplay="autoplay" loop="loop"  ></audio>
<input type="button" onclick="playOrPause()" id="playbtn"></input>
然后再js中自定义按钮的功能,代码如下:

然后再js中自定义按钮的功能,代码如下:

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//音频播放与暂停
function playOrPause(){
            var audio  =    document.getElementById("audio");
            if(audio.paused){
            audio.play();
document.getElementById("playbtn").style.backgroundImage = "url(img/musicplaying.png)";
                }else if(audio.played){
                    audio.pause();
    document.getElementById("playbtn").style.backgroundImage = "url(img/musicpause.png)";
                }
            }
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之后是设置按钮的点击效果,这个比较简单,实际上就是两个图片之间的切换,给按钮一个hover,通过鼠标移上来实现背景图片的切换

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例:

//开始按钮被鼠标指向时触发
#start:hover{
                background-image: url(../img/start2.png);
            }

 

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 接下来是地鼠的出现功能,在地鼠出现的区域设置一个div用来显示地鼠,在地鼠未出现之前将地鼠隐藏在洞下,使用定时器setInterval()设定地鼠出现的时间,使用延时器setTimeout(),设定地鼠待在地面上的时间

首先是div块(地鼠显示的区域)和地鼠的隐藏div块

展示效果:

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例:

//d0为地鼠出现的区域,m0设置地鼠隐藏的区域
<div id="d0" >
    <div id="m0" ></div>                
</div>

其次是地鼠的出现和消失,

例:

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//老鼠显示和消失动画
intervalid= setInterval(function(){
                $("#m"+num).animate({"marginTop":0+"px"},function(){

                    timeId2=  setTimeout(function(){
                        $("#m"+num).animate({"marginTop":100+"px"});
                    },1000);
                    
                });        
                //老鼠被打进洞后,恢复原图
                    document.getElementById("m"+num).style.backgroundImage = "url(img/mouse1.png)";
                    
                },3000);
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 地鼠的随机出现,我们可以设定一个随机数,

//随机产生0-8之间的随机数,包括0和8
var  num = Math.floor(Math.random()*9);

产生0-8之间的随机数,指定九个洞中哪个洞出现地鼠,然后将num传递给定时器和延时器中的id指定的地鼠,实现地鼠随机的选取。

随机出现地鼠展示:

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6

 设置锤子的移动需要与鼠标移动同步,使用到JavaScript中的鼠标移动事件,首先注册鼠标移动事件,代码如下:

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var ele=document.getElementById("all");
ele.onmousemove=function(){GetMouse(event);}
function GetMouse(oEvent,snum)
{
             x=oEvent.clientX;
             y=oEvent.clientY;            document.getElementById(‘Img‘).style.left=(parseInt(x))+10+"px";
            document.getElementById(‘Img‘).style.top=y-30+"px";        
             var oEvent=oEvent||event;  
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 检测碰撞:

检测锤子是否与出现的地鼠相碰撞,使用offsetTop、offsetWidth、offsetHeight和offsetLeft计算出地鼠和锤子的位置,根据距离的计算,判断地鼠与锤子是否重合碰撞。

效果:

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代码如下:

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var l1=document.getElementById(‘Img‘).offsetLeft;  
var r1=document.getElementById(‘Img‘)
.offsetLeft+document.getElementById(‘Img‘).offsetWidth;  
var t1=document.getElementById(‘Img‘).offsetTop;  
var b1=document.getElementById(‘Img‘)
.offsetTop+document.getElementById(‘Img‘).offsetHeight;  
var l2=document.getElementById(‘m‘+num).offsetLeft;  
var r2=document.getElementById(‘m‘+num)
.offsetLeft+document.getElementById(‘m‘+num).offsetWidth;  
var t2=document.getElementById(‘m‘+num).offsetTop;  
var b2=document.getElementById(‘m‘+num)
.offsetTop+document.getElementById(‘m‘+num).offsetHeight;  
//锤子与老鼠碰撞计算
if(r1<l2 || l1>r2 || b1<t2 || t1>b2)  
      {  
         var ele = document.getElementById("m"+num);
         //实现锤子点击动画
         ele.onmousedown = function(){
         ChangeBg("Img","img/hammer2.png");
         //打中老鼠老鼠切换图片
        
         document.form1.score.value = beat;
         console.log("总得分为:"+beat);                                          document.getElementById(‘m‘+num)
.style.backgroundImage=‘url(img/mouse2.png)‘;  
              } 
beat+=1;     
        }  
else  
        {  
           var ele = document.getElementById("m"+num);
           //实现锤子点击动画
           ele.onmousedown = function(){
           ChangeBg("Img","img/hammer2.png");        document.getElementById(‘m‘+num).style.background=‘url(img/mouse1.png);  
}
                   
          }
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以上是主要功能的代码展示,需要完整的游戏代码,可自行下载。

下载地址:

http://www.jredu100.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=65&id=37

 

打地鼠

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原文地址:http://www.cnblogs.com/scale/p/7805367.html

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