static_cast:干杂活的,那三个都有各自的专有用途,那三个不做的都由这个转型符来做,只要它能做的,用C语法的强制类型转换运算符也一定能够完成;但话又说回来了,C强制类型转换能做的,它可不一定都能做,比如去除const性。
此外在这里声明一点,一般人都不会清楚都不会注意到的一点,就是四个之中只有它可以用于非指针非引用类型的转换,其他三个运算符基本上都是专门和指针或者引用打交道的。
const_static:去除“指针”或“引用”的const、volatile、__unaligned性。很多人都以为用这个运算符就可以让const这么“固若金汤”的东西“形同虚设”,实则不然,本质上它能做的也就仅仅是为你剥去一层虚假的外壳,如果“被指向”或“被引用”的东西本身就是const的,那任凭你费多大力气都是徒劳的。一般它都是用在这样的一套逻辑中:
int a=34;const int * pcint=&a;int *pint=const_cast<int*>(pcint);*pint=0;这样就修改了本来是const的指针《该指针要求不能修改它指向的东东》,这里如果改为const int a=34;那么虽然编译依然能通过,运行依然OK,但是实际上当你用*pint来修改时,你会得到修改后的值为:a依然为34;而*pint确实为0了,但有趣的是此时pint=&a依然成立,虽然pint指向a,但是取出它的值却不等于a了。至此,希望大家今后不要再误用const_cast了。
dynamic_cast:用精炼的语言概括,就是专门用于面向对象中的down cast的。但是有三点是前提:第一,必须用于类和子类之间的转换;第二,必须用于指针或引用类型的转换;第三,基类必须有虚函数。
reinterpret_cast:用于对指针的重新包装,也就是指针类别之间的转化,除此之外,还可以用于指针类型和unsigned int类型之间的转化。
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