标签:src 命名空间 就是 切换 image using reference ocs blog
用 SceneManager 之前要引用using UnityEngine.SceneManagement; 命名空间.
1.拿到当前场景的名字:SceneManager.GetActiveScene(),加一个".name"就是拿到当前场景的名字.
2.切换场景:SceneManager.LoadScene("要切换的场景的名字");
Unity官方API网址:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Peng18233754457/p/7818107.html