标签:x64 sts 固定 col pos png 复制 加载 桌面开发
环境:skyline TerraExploere 6.6.1,win10 专业版 64位,ie 11
情况描述:在ie下浏览三维场景,ie占用内存不断增大并且内存占用固定在一个最高范围内,三维场景中部分模型无法显示
解决方式:
1.找出ie的exe
PS(postscript):如果操作系统是64位,就 要用32位的ie
2.把找到的iexplore.exe文件复制一份,复制到别的目录进行操作(最好不要在原文件、源目录上操作,我就不小心把文件弄来启动不了了)
2.打开visual studio 开发人员工具(Developer Command Prompt,这里我使用的是vs 2017)
ps:需要安装visual sutido,并且安装vs 2017时一定要勾上:使用C++桌面开发(否则没有我们会使用的工具程序editbin.exe)
4.进去后是命令行界面,输入 editbin /LARGEADDRESSAWARE ie的exe路径
ps:editbin 的具体命令参照MSDN上的 EDITBIN 参考
5.执行成功后,以后就使用修改后的exe
PS:修改后的exe可以在原位置双击运行,也可以copy到任意目录运行,最好不要复制复制回原目录(C:\Program Files (x86)\Internet Explorer)
经过本人实测,对于大模型本操作其实并没有很大的作用,我的经过了本操作之后,IE中模型还是显示不完整,大模型完全没有显示出来。
通过扩大IE使用内存,解决skyline在IE下模型不能加载的方法
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原文地址:http://www.cnblogs.com/u-drive/p/7821573.html