标签:processor sse article pool 原因 递增 oca tor type
Processers为系统可用的线程数,一般和CPU核心线程数相同
BufferPool 是由BufferChunk组成。
BufferPool的总大小为BufferChunkSize * Processers * 1000
BufferPool的总长度为 BufferPoolSize / BufferChunkSize
BufferChunk的大小默认是4096字节
关系如下图:
ThreadLocalPool 是BufferPool的二级缓存。每次获取buffer先从ThreadLocalPool中获取,如果未取到再到bufferPool中取,每个线程内部使用,为线程缓存。
processorBufferLocalPercent 是控制ThreadLocalPool 大小比例的,该值是比例值,默认100
线程缓存百分比 = bufferLocalPercent / processors 属性
processorExecutor 用于指定 NIOProcessor 上共享的 businessExecutor 固定线程池大小。
sequnceHandlerType 全局序列号类型 0 为本地文件方式,1 为数据库方式,2 为时间戳序列方式,3 为分布式ZK ID 生成器,4 为 zk 递增 id 生成。推荐用2 原因:http://blog.csdn.net/zhxdick/article/details/50667744
processorCheckPeriod 清理 NIOProcessor 上前后端空闲、超时和关闭连接的间隔时间。默认是 1 秒,单位毫秒
dataNodeIdleCheckPeriod 对后端连接进行空闲、超时检查的时间间隔,默认是 300 秒,单位毫秒。
dataNodeHeartbeatPeriod 对后端所有读、写库发起心跳的间隔时间,默认是 10 秒,单位毫秒。
未完。。。。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/mysic/p/7826399.html