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IO多路复用技术(multiplexing)

时间:2017-11-13 17:06:57      阅读:144      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:高并发   pool   ocp   多线程   div   异步   ref   监听   过程   

一、举例说明

  假设你是一个老师,让30个学生解答一道题目,然后检查学生做的是否正确,你有下面几个选择:

1. 第一种选择:按顺序逐个检查,先检查A,然后是B,之后是C、D。。。这中间如果有一个学生卡主,全班都会被耽误。
这种模式就好比,你用循环挨个处理socket,根本不具有并发能力。
2. 第二种选择:你创建30个分身,每个分身检查一个学生的答案是否正确。 这种类似于为每一个用户创建一个进程或者线程处理连接。
3. 第三种选择,你站在讲台上等,谁解答完谁举手。这时C、D举手,表示他们解答问题完毕,你下去依次检查C、D的答案,然后继续回到讲台上等。此时E、A又举手,然后去处理E和A。。。
这种就是IO复用模型,Linux下的select、poll和epoll就是干这个的。将用户socket对应的fd注册进epoll,然后epoll帮你监听哪些socket上有消息到达,这样就避免了大量的无用操作。此时的socket应该采用非阻塞模式
这样,整个过程只在调用select、poll、epoll这些调用的时候才会阻塞,收发客户消息是不会阻塞的,整个进程或者线程就被充分利用起来,这就是事件驱动,所谓的reactor模式。
(作者:郭春阳
链接:https://www.zhihu.com/question/28594409/answer/52835876
来源:知乎)
二、技术说明

技术上的问题,是将IO操作中等待和非等待的部分分开处理。我们都知道IO操作分为两个部分:
1、等待数据就绪
2、处理数据

 

众所周知的几种IO模型(阻塞、非阻塞、多路复用、信号驱动、异步)就是区别于这两个阶段,当需要处理很多连接的时候(高并发的情况),容易想到的是使用多线程技术,比如最简单的One-connection-Per-thread模式,但是因为等待数据不可避免,造成的结果是线程不停的休眠-唤醒的切换,导致CPU不堪重负。

IO复用的目的:将这两个阶段分开处理,让一个线程(而且是内核级别的线程)来处理所有的等待,一旦有相应的IO事件发生就通知继续完成IO操作,虽然仍然有阻塞和等待,但是等待总是发生在一个线程,这时使用多线程可以保证其他线程一旦唤醒就是处理数据,当然这需要非阻塞IO API的支持(比如非阻塞套接字)。Linux2.6之前的select,poll以及之后的epoll都是IO复用技术的实现。selectpoll基本一致,epoll是对它们的改进版本。但总的来说它们都还不是真正的异步IO,因为它们在IO读写的时候仍然是阻塞的、同步的(完成一件事后才能做另外一件事)。异步IO是指“处理数据”这一阶段也是非阻塞的。Windows上的IOCP(完成端口)才是真正的AIO,理论上它比Linux的epoll更先进。

至于select、poll和epoll的区别,推荐这篇文章:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html。简单来说:select,poll无脑的轮询,忽略了高并发下,轮询本身成了瓶颈,而epoll使用回调实现了轮询真正需要处理的连接。

 

Reactor模式是为了我们更简单的使用IO复用技术。它是一种并发IO模式,其他的模式还有多进程,多线程等。Reactor本身也有很多变种,比如thread per request,worker thread,thread pool,multiple reactors...网上这方面的资料很多。虽然网上关于reactor和多线程模孰优孰劣还有争论(Reactor最明显的一个缺点是无法充分利用多核的优势),但是大部分高并发的框架或组建都是基于reactor的,比如MINA,Netty,再比如Redis,Nginx(有多个工作进程来充分利用多核的优势)。关于Java中的IO复用可以看Doug Lea大神的Scalable IO in Java(http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpjslides/nio.pdf)。

IO多路复用技术(multiplexing)

标签:高并发   pool   ocp   多线程   div   异步   ref   监听   过程   

原文地址:http://www.cnblogs.com/o-ye/p/7826260.html

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