一个班分成几个小组,每个小组平均10人以上,然后各个小组内站成一列,老师会给最后面的人一个数字,然后后面的人把数字按照队列排序一个一个传上来,然后传到第一个人时,第一个人知晓后把答案写给老师。传的过程中,不能说话,不能手画数字。游戏一共有3轮,游戏开始之前会有5分钟商讨策略,然后每轮结束之后会有1-2分钟商讨改进的时间。
在限制的沟通时间内,团队的沟通如果成效低,长时间无法达成一致/共识,很影响团队配合和游戏的顺利完成,而时常会出现声音大多,不知道听谁的,这时候就要有领导发挥领导作用,关键时间只能存在一个声音,决策方法方案。
领导一旦确定了方法,成员间一定不能怀疑,务必牢记方法,做到信息对称;同时,提高个人的执行力和责任心,不要心态游离,没选到自己提的方法就随便做做,要有团队意识,全局观。
凡是游戏都注重方法技巧,好的方法技巧是取胜的关键。
第一,9宫格数字为人熟悉,不需要太多学习成本;第二,预见力问题,要考虑到小数点和负号等负号,以免缺少考虑直接崩盘。
设定开始和结束的机制,避免传达过程时序混乱。
设置纠错机制,避免传达时出现错误而出现混乱。
责任问题,团队过程中,不是传达完了就代表工作结束,责任结束,而是通过监督观察保障你传达的人也能正确的传达给前面的人,这才是完成工作。
多人去记忆方法会容易出错,而只有前后2个人来记忆,中间的人只需拍对位置,这样的容错率高,团队配合过程中不容易出错。
过程改进和因材施用。如果执行过程中有问题,就要进行过程改进;如果某人在某位置经常出错,就要考虑调整,将合适的人放到合适的位置。
后续有空再更新……
原文地址:http://www.cnblogs.com/whylaughing/p/7831636.html