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重写,重载,多态,继承的区别。

时间:2014-09-14 16:37:57      阅读:253      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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重写,重载,多态,继承的区别:

继承是子类继承父类的方法;

重写(override)是子类重写父类允许访问的方法。返回值和参数类型必须相同。

重载(overload)就是允许多个同名但是形参个数或者类型不同的函数方法存在于同一个类里。当类统一调用方式时由形参来决定调用具体的方法。

下面是转载的一篇文章:

继承是子类获得父类的成员,重写是继承后重新实现父类的方法。
重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。
多态则是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。

网上看到一个有趣的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
下面的例子包含了这四种实现:

class Triangle extends Shape {

public int getSides() { //重写
return 3;
}
}

class Rectangle extends Shape {
public int getSides(int i) { //重载
return i;
}
}

public class Shape {
public boolean isSharp(){
return true;
}
public int getSides(){
return 0 ;
}
public int getSides(Triangle tri){
return 3 ;
}
public int getSides(Rectangle rec){
return 4 ;
}

public static void main(String[] args) {
Triangle tri = new Triangle(); //继承
System.out.println("Triangle is a type of sharp? " + tri.isSharp());
Shape shape = new Triangle(); //多态
System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides.");
}
}

注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。
比较就可以发现多态对重载的优点:如果用重载,
则在父类里要对应每一个子类都重载一个取得边数的方法;如果用多态,
则父类只提供取得边数的接口,至于取得哪个形状的边数,怎样取得,
在子类里各自实现(重写)。

重写,重载,多态,继承的区别。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wm1995/p/3971064.html

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