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#include <iostream> using namespace std; class X { int x, y, z; }; class Y: public virtual X { }; class Z: public virtual X { virtual void f() { } }; class A: public Y, public Z { }; int main() { A *p; cout << "pointer:" << sizeof(p) << endl; cout << "int:" << sizeof(int) << endl; cout << "X:" << sizeof(X) << endl; cout << "Y:" << sizeof(Y) << endl; cout << "Z:" << sizeof(Z) << endl; cout << "A:" << sizeof(A) << endl; }
上述代码在64位的linux上的输出如下:(g++)
在32位的windows上的输出是:(VS2013)
linux下的解析如下
X的输出很好理解3*4=12。没问题。
Y虚继承了X,则Y将会有一个vptr,其中指针占8个字节。此外因为Y是空类,因此编译器会自动地添加一个字节。再加上边界对齐的3个字节。因此8+3*4+1+3=24。
Z同Y。
A多重继承Y,Z。则有两个vptr。此外A是一个空类,因此编译器会自动地添加一个字节。再加上边界对齐的3个字节。因此8+8+3*4+1+3=32。
windows下的解析如下:
关键是Y,Z和A
Y类似于linux的Y。但是VS并没有给空类生成一个字节的。因此3*4+4=16。
Z,VS编译器中,是将virtual base class table和virtual function table区分开的,因为既有虚基类,又有虚函数,因此需要虚函数表指针和虚基类表指针。因此3*4+4+4=20。
A多重继承,3*4+4+(4+4)=24。
vptr, vtable, virtual base class table
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lhmily/p/3971236.html