#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { char gamer; // 玩家出拳 int computer; // 电脑出拳 int result; // 比赛结果 // 为了避免玩一次游戏就退出程序,可以将代码放在循环中 while (1){ printf("这是一个猜拳的小游戏,请输入你要出的拳头:\n"); printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\nD:不玩了\n"); scanf("%c%*c",&gamer); switch (gamer){ case 65 | 97: // A | a gamer=4; break; case 66 | 98: // B | b gamer=7; break; case 67 | 99: // C | c gamer=10; break; case 68 | 100: // D | d return 0; default: printf("你的选择为 %c 选择错误,退出...\n",gamer); getchar(); system("cls"); // 清屏 return 0; } srand((unsigned)time(NULL)); // 随机数种子 computer=rand()%3; // 产生随机数并取余,得到电脑出拳 result=(int)gamer+computer; // gamer 为 char 类型,数学运算时要强制转换类型 printf("电脑出了"); switch (computer) { case 0:printf("剪刀\n");break; //4 1 case 1:printf("石头\n");break; //7 2 case 2:printf("布\n");break; //10 3 } printf("你出了"); switch (gamer) { case 4:printf("剪刀\n");break; case 7:printf("石头\n");break; case 10:printf("布\n");break; } if (result==6||result==7||result==11) printf("你赢了!"); else if (result==5||result==9||result==10) printf("电脑赢了!"); else printf("平手"); system("pause>nul&&cls"); // 暂停并清屏 } return 0; }
scanf("%c%*c",&gamer);注意:由于每次输入以回车结束,缓冲区中除了玩家输入的字母,还有回车符。回车符要跳过,以免影响下次输入。Scanf() 函数的格式控制字符串个数可以多于参数个数,scanf("%c%*c",&gamer);的作用是从缓冲区多输出一个字符(回车符),却不赋给任何变量。
srand((unsigned)time(NULL)); //为了避免多次运行结果相同,故在加上time()(需要time.h) computer=rand()%3; //获取0~2的随机数最后通过玩家和电脑出拳的和来判断输赢:
result=(int)gamer+computer; // ... if (result==6||result==7||result==11) printf("你赢了!"); else if (result==5||result==9||result==10) printf("电脑赢了!"); else printf("平手");
电脑 -- 玩家 | 石头4 | 剪刀7 | 布10 |
石头0 | 4 | 7 | 10 |
剪刀1 | 5 | 8 | 11 |
布2 | 6 | 9 | 12 |
system("pause>nul&&cls"); //暂停运行和清屏
原文地址:http://blog.csdn.net/zwto1/article/details/39271589