标签:style http color io os 使用 ar strong 数据
char *name;
int age;
} stu;
结构体变量名为stu
3.直接定义结构体类型变量,省略类型名
struct {
char *name;
int age;
} stu;
结构体变量名为stu
如下做法是错误的,注意第3行
struct Student {
int age;
struct Student stu;//错误 };
struct Date {
int year;
int month;
int day;
}; struct Student {
char *name;
struct Date birthday;//可以 };
1 struct Student {
2 char *name;
3 int age;
4 };
5
6 struct Student stu;
第1~4行并没有分配存储空间,当执行到第6行时,系统才会分配存储空间给stu变量。
比如下面的Student结构体:
1 struct Student {
2 char *name; // 姓名
3 int age; // 年龄
4 float height; // 身高
5 };
将各成员的初值,按顺序地放在一对大括号{}中,并用逗号分隔,一一对应赋值。
比如初始化Student结构体变量stu
1 struct Student {
2 char *name;
3 int age;
4 };
5
6 struct Student stu = {"MJ", 27};
只能在定义变量的同时进行初始化赋值,初始化赋值和变量的定义不能分开,下面的做法是错误的:
struct Student stu;
stu = {"MJ", 27};
1 struct Student {
2 char *name;
3 int age;
4 };
5
6 struct Student stu;
7
8 // 访问stu的age成员
9 stu.age = 27;
第9行对结构体的age成员进行了赋值。"."称为成员运算符,它在所有运算符中优先级最高
1 struct Date {
2 int year;
3 int month;
4 int day;
5 };
6
7 struct Student {
8 char *name;
9 struct Date birthday;
10 };
11
12 struct Student stu;
13
14 stu.birthday.year = 1986;
15 stu.birthday.month = 9;
16 stu.birthday.day = 10;
注意第14行以后的代码
1 struct Student {
2 char *name;
3 int age;
4 };
5
6 struct Student stu1 = {"MJ", 27};
7
8 // 将stu1直接赋值给stu2
9 struct Student stu2 = stu1;
10
11 printf("age is %d", stu2.age);
注意第9行。输出结果为:
跟结构体变量一样,结构体数组也有3种定义方式
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu[5]; //定义1
struct Student {
char *name;
int age;
} stu[5]; //定义2
struct {
char *name;
int age;
} stu[5]; //定义3
上面3种方式,都是定义了一个变量名为stu的结构体数组,数组元素个数是5
struct {
char *name;
int age;
} stu[2] = { {"MJ", 27}, {"JJ", 30} };
将结构体变量作为函数参数进行传递时,其实传递的是全部成员的值,也就是将实参中成员的值一一赋值给对应的形参成员。因此,形参的改变不会影响到实参。
1 #include <stdio.h>
2
3 // 定义一个结构体
4 struct Student {
5 int age;
6 };
7
8 void test(struct Student stu) {
9 printf("修改前的形参:%d \n", stu.age);
10 // 修改实参中的age
11 stu.age = 10;
12
13 printf("修改后的形参:%d \n", stu.age);
14 }
15
16 int main(int argc, const char * argv[]) {
17
18 struct Student stu = {30};
19 printf("修改前的实参:%d \n", stu.age);
20
21 // 调用test函数
22 test(stu);
23
24
25 printf("修改后的实参:%d \n", stu.age);
26 return 0;
27 }
* 首先在第4行定义了一个结构体类型Student
* 在第18行定义了一个结构体变量stu,并在第22行将其作为实参传入到test函数
* 每个结构体变量都有自己的存储空间和地址,因此指针也可以指向结构体变量
* 结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名
* 有了指向结构体的指针,那么就有3种访问结构体成员的方式
1 #include <stdio.h>
2
3 int main(int argc, const char * argv[]) {
4 // 定义一个结构体类型
5 struct Student {
6 char *name;
7 int age;
8 };
9
10 // 定义一个结构体变量
11 struct Student stu = {"MJ", 27};
12
13 // 定义一个指向结构体的指针变量
14 struct Student *p;
15
16 // 指向结构体变量stu
17 p = &stu;
18
19 /*
20 这时候可以用3种方式访问结构体的成员
21 */
22 // 方式1:结构体变量名.成员名
23 printf("name=%s, age = %d \n", stu.name, stu.age);
24
25 // 方式2:(*指针变量名).成员名
26 printf("name=%s, age = %d \n", (*p).name, (*p).age);
27
28 // 方式3:指针变量名->成员名
29 printf("name=%s, age = %d \n", p->name, p->age);
30
31 return 0;
32 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Alling/p/3971790.html