标签:程序 区分大小写 编码 直接 bsp text 1.0 解释 定义
本节要点:
1 XML文档声明
表示该文档是一个XML文档,以及遵循哪个XML版本的规范。
规范:<?xml 版本信息(编码信息)(文档独立性信息)?>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone=”no”?>
文档声明在XML文件中是可选的第一项,推荐在每个XML文档中都包含文档声明。如果在XML文件中写出了声明就必须包含version属性,表示XML的版本,截止目前XML只有一个版本,即1.0。在XML声明之前不许有任何内容,包括空格。
文档声明属性:
encoding属性(可选的):字符编码。默认采用Unicode编码
standalone属性(可选的):说明文档是否是独立的,yes(缺省)——该文档没有依赖外面的任何文件而可以独立存在,no——该文档依赖于外面的某个文件
如果同时设置了encoding和standalone属性,standalone属性要位于encoding属性之后。
2 元素
XML的基本组成单位是元素,元素由标记来定义,标记包括起始标记<>和结束标记</>,属性要写在起始标记内。在XML中,所有元素必须有结束标记。
语法样式:
<元素名 属性名=“属性值”>
元素内容
</元素名>
1) 元素内容
可以是其他元素标记、简单的文本、没有任何信息、其他元素标记和文本内容混合等。
在一个元素中可以嵌套若干个子元素
XML标记不能交叉
2) 元素关系
在XML中,各元素之间是相互关联的。包含在另一个元素中的元素称为子元素,包含子元素的元素称为父元素。嵌套子元素必须完整地包含在它的父元素中
3) 根元素
根元素指没有被嵌套在其他元素内的元素,最高层元素,仅一个。XML文档中所有元素都是根元素的子孙元素。
4) 空元素
不包含任何内容的元素。
3 命名规则
在XML中,可以使用自己需要的元素来扩展标记语言。
命名基本规则:
流行的命名规则:
n 完全用小写字母来书写名称,当名称中包含多个单词时,相互之间用下划线隔开
n 将每个单词的首字母大写,不使用分隔符
n 推荐使用英文字符+数字来命
4 元素属性
元素属性是用来对元素做进一步说明的:
在XML中,属性值一定要用双引号或者单引号引起来,否则将被视为错误,推荐先使用双引号。属性区分大小写。
属性也可以被改为使用子元素来描述,但是推荐使用子元素描述数据。
属性不能包含多个值。
5 CDATA & PCDATA
5.1 CDATA
术语 CDATA 指的是不需要XML 解析器进行解析的文本数据(Unparsed Character Data)。
在 XML 元素中,"<" 和 "&" 是非法的。
"<" 会产生错误,因为解析器会把该字符解释为新元素的开始。
"&" 也会产生错误,因为解析器会把该字符解释为字符实体的开始。
某些文本,比如 JavaScript 代码,包含大量 "<" 或 "&" 字符。为了避免错误,可以将脚本代码定义为 CDATA。
CDATA 部分中的所有内容都会被解析器忽略。
CDATA 部分由 "<![CDATA[" 开始,由 "]]>" 结束,可以在CDATA区嵌入其它语言的代码。
5.2 PCDATA
PCDATA指的是由XML解析器解析的内容,当作一般的文字资料来解读。
PCDATA区是指:
有些字符不能直接写在pcdata区,如<、&等。
6 注释
注释的内容会被程序忽略而不做解释和处理。
注:不要把注释放在XML的声明之前;注释不能嵌套使用。
7 处理指令
为处理XML文档的应用程序提供提示信息
处理指令格式:
<?处理指令名 处理指令信息?>
<?xml-stylesheet type=“text/css” href=“book.css”?>:引入外部css文档
XML解析器会把处理指令原封不动地传送给应用程序,由应用程序来解释这个指令,按照它所提供的信息进行处理。
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