某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
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某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
代码:
//维护每个点跳出他所在的块需要的次数val以及跳到下一个块的哪个点上nex ,更新x点时更新x点和x点所在的块的在x前面的点的val和nex ,查询 //就很简单了 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; const int MAXN=210009; int n,B,cnt,k[MAXN],be[MAXN],val[MAXN],nex[MAXN]; void build() { for(int i=n;i>=1;i--){ int j=i+k[i]; if(be[i]!=be[j]) { val[i]=1;nex[i]=j; } else { val[i]=val[j]+1;nex[i]=nex[j]; } } } void update(int x,int y) { k[x]=y; for(int i=be[x]*B;i>=(be[x]-1)*B+1;i--){ int j=i+k[i]; if(j<=be[x]*B) { val[i]=val[j]+1;nex[i]=nex[j]; } else { val[i]=1;nex[i]=j; } } } int query(int x) { int s=0; while(x<=n){ s+=val[x]; x=nex[x]; } return s; } int main() { scanf("%d",&n); B=sqrt(n); cnt=n/B+(n%B!=0); for(int i=1;i<=n;i++){ scanf("%d",&k[i]); be[i]=(i-1)/B+1; } build(); int q,op,x,y; scanf("%d",&q); while(q--){ scanf("%d",&op); if(op==1){ scanf("%d",&x);x++; printf("%d\n",query(x)); }else{ scanf("%d%d",&x,&y);x++; update(x,y); } } return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/--ZHIYUAN/p/7895077.html