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著名工业设计师、NewDealDesign 创始人加迪·阿米特(Gadi Amit)近日撰文从设计角度对苹果的三款新产品 iPhone 6、iPhone 6 Plus 和 Apple Watch 进行了点评。文章指出,三款新产品的设计都让人失望,对于两款新 iPhone 苹果突然改变了设计风格,iPhone 系列设计理念缺乏连贯性,屏幕更大也意味着用户体验会受到影响;Apple Watch 定位模糊,采用方形而非圆形设计,功能运行需要依靠手机,缺少独特的特性。
以下是文章主要内容:
工艺设计的领先者近日发布了三款很不错的产品,不过它们本该是卓越之作。
一如以往,苹果的软件设计具有创新性,在功能结合和体验上显然胜过其它公司。但它的工业设计才是人们在 iPhone 6、6 Plus 和 Apple Watch 发布之前的关注焦点。苹果的工业设计精髓乃苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)的遗产;正是无与伦比的工业设计造就了苹果的品牌统治力、营销宣传主题以及对人们的强大影响力。
而对于三款新产品,苹果正是在工业设计上出了差错。
先来说说新 iPhone
两款新 iPhone 的问题比 Apple Watch 严重,在很多方面它们都做得不如以往。相比“4”和“5”两代 iPhone,“6”在设计风格上更为柔软。想想 iPhone 家族的设计风格演变史:先是柔软,然后是锐利,现在又变得更为柔软……这究竟是怎么回事呢?苹果的设计指导原则是什么呢?
卓越的品牌会寻求在它们的设计进化中注入一种清晰的方向感和连贯性。例如,一流的汽车公司使用展示模型来传达它们对产品线设计演变的有意控制。设计风格的突然转变,令苹果的决定开始显得有些随性。
不过,设计风格还只是两款大屏新 iPhone 的小问题。它们的根本问题在于易用性,该问题会影响人们对产品的每一次物理体验,也就是说勉强可以握住的物体并不符合人手大小,造成使用的不便。“不能放进口袋”也已经是该类尺寸的设备人所皆知的问题,特别是对女性用户而言。苹果原本非常善于调整用户界面来适配屏幕更大的手机,它以往在围绕屏幕优化设备外形上也有着出类拔萃的能力。但对于 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus,它并没能做到这些:两款新 iPhone 在设计上平平无奇,采取的似乎是技术性甚至战略性的设计方案上。
苹果是想要从后引领潮流,还是拒绝引领潮流?三星和 LG 均在努力改造屏幕来打造出色的用户体验,夏普也借助 Aquos Crystal 打造出了近乎无边框的智能手机……苹果为什么不做这方面的努力呢?
定位模糊的手表
苹果的手表是一款很难设计的产品。要知道,Apple Watch 必须同时迎合有着不同的品味、手腕大小、在交互、使用和日常习惯上有个人偏好的诸多人群。另外,它面向的是一个新生的、还没有形成明晰使用文化的市场(也就是说该市场有着巨大的机会)。无可否认,通过单一的设计来同时解决如此繁多的设计问题几乎是不可能的。然而,苹果作出了尝试的战略选择。
苹果最终做出来的是一款精致优雅的产品,有数种颜色选择,实质上都是一个样。Apple Watch 拥有富有吸引力的新颖交互范式。它拥有令人兴奋的用户界面。乍一看它也似曾相识。但该时尚优雅的产品存在一个根本问题:它面向什么人群?
时尚手表可以说是人们品味的体现。Apple Watch 在一定程度上体现了苹果的设计风格,但似乎远达不到最前沿的时尚达人的要求,也跟中产阶级很不般配。对于部分男士来说,它或许过于娇柔,而对于部分女士来说,它又似乎过于阳刚。
Apple Watch 采用方形而非圆形设计,因而准确来说它不算手表。它更多的是手腕上的微型终端。不过,你的口袋已经有另外一个终端——你的手机和你的“智能”手表具体要如何分配任务呢?苹果本可以着力围绕这一问题做文章,提供一款独立的设备来跟 Android Wear 产品区分开来。但它并没有这么做,而是也选择了让手表跟手机配合使用这条模糊的道路。
苹果或许是想将像可穿戴产品定位这样的大问题留给大众文化决定,但它为何不先提供一些独特的数字技术来激起人们的兴趣呢?比如提供特别的屏幕尺寸或外形,弧形屏,环绕式屏幕,无屏化,手势控制,无线充电?这些想法在科技博客媒体上很多都随处可见,相关的渲染图和传言也不断流传。
人们原本期盼的是一款颠覆性的产品,苹果带来的却只是一款非常优美的智能手表。虽然两款新 iPhone 和 Apple Watch 都比竞争产品更胜一筹,但它们来得有些晚,毕竟大屏手机早已大行其道,智能手表也早已是“可穿戴”领域最热门的趋势。苹果的三款新产品都显示出了出众的做工和细致,但没有一款在设计上称得上出类拔萃或具有开创性。
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