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ARKit 研究笔记一

时间:2017-11-30 18:07:17      阅读:185      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:obj   ble   笔记   虚幻4   code   软件   3dmax   ios   demo   

软件需求:Xcode9.x 、blender

硬件需求:iphone 6s +

系统:iOS 11 +

技能储备: ARKit 、SceneKit(苹果提供的3d游戏库) 或 SpriteKit(苹果提供的2d游戏库)

 

搞ARKit 不仅仅需要了解ARKit,还得专研SceneKit 或是 SpriteKit。在国内 基本上都是用cocos2d-x 或是 Unity 3d 或是 虚幻4。很少有用SceneKit和SpriteKit,所以这方面资料比较少。

另外,3D素材是个问题,得是dae、obj、scn 。一般maya 或是 3dmax 主流导出的格式 也不是这几种,还得找插件 转。

个人认为 ARKit + Unity 3d 也能实现交互,但是需要踩坑。先这样,还在跑demo。

ARKit 研究笔记一

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原文地址:http://www.cnblogs.com/qiyer/p/7930133.html

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