标签:编写 尺度 [1] 角色 作业 包括 次数 程序 中断
测试过程:
测试范围:测试结果基本能覆盖到系统的整个功能模块,包括棋盘的打开、关闭、保存,棋盘落子,胜负判定,黑白方的选择,难易程度选择,悔棋,人机对战
尺度:能够合理的输出结果的类型,测试输出结果与预期输出结果之间的差异,不超出允许的偏离范围,允许中断和停机的最大次数不超出20次。
测试方法:
[1].由程序员测试其本人所编写的模块代码;
[2].由另外的测试者再测试以由程序员测试过的模块;
[3].选择另外的角色来测试系统的每个模块。
标签:编写 尺度 [1] 角色 作业 包括 次数 程序 中断
原文地址:http://www.cnblogs.com/jmz-927/p/7932212.html