标签:sha iss contains public 一行代码 filter 界面 需求 列表
上周的需求要发繁体版,用繁体中文替换简体中文,本来想直接转换,但是对方提出很多简体、繁体之间表达方式不同,因此需要批量替换。
尽管前期规划过海外版本,但是最后规范管理不够严格,还是有很多界面上的文字是在代码中写死的。
因此需要开发一个检索代码中中文的工具。
代码给UILabel赋值,必然是uilabel.text = "简体中文";因此检查一行代码中双引号的内容是否有中文,即可完成需求。
需要注意的是编码格式,默认是UTF-8(带签名)。
上代码:
[MenuItem("Assets/misc/批量统计脚本中的中文")] public static void 批量统计脚本中的中文() { EditorUtility.DisplayProgressBar("处理中 请稍等", "请勿操作", 0); string list = "\n**********中文列表从这里开始**********\n";//中文列表 string infoList = "\n**********详细列表从这里开始**********\n";//带脚本名字行号的列表 var gameObjects = Selection.GetFiltered(typeof(Object), SelectionMode.DeepAssets); for (int i = 0; i < gameObjects.Length; i++) { EditorUtility.DisplayProgressBar("处理中 请稍等", "正在处理:" + gameObjects[i].name, (i + 1f) / gameObjects.Length); string path = AssetDatabase.GetAssetPath(gameObjects[i]); if (!path.Contains(".cs") || path.Contains("Editor"))//过滤非cs代码和editor脚本 { continue; } string[] scriptsLinelist = File.ReadAllLines(path); for (int k = 0; k < scriptsLinelist.Length; k++) { if ( scriptsLinelist[k].Contains("Debug."))//过滤debug中的中文 { continue; } char[] ch = scriptsLinelist[k].ToCharArray(); bool isStart = false; bool ishaveChiese = false; string info = ""; bool isContinue = false; for (int j = 0; j < ch.Length; j++) { if (j+1<ch.Length&&ch[j] == ‘/‘&&ch[j+1] == ‘/‘)//过滤注释中的中文 { isContinue = true; continue; } if (ch[j] == ‘"‘) { isStart = !isStart; if (!isStart) { if (ishaveChiese) { if (isContinue) { list += "\n"; infoList += "\n"; } else { list += "{0}\n".EFormat(info); infoList += "路径:{0},行号:{1},中文内容:{2}。\n".EFormat(path, k + 1, info); } } info = ""; ishaveChiese = false; } } else { if (isStart) { info += "{0}".EFormat(ch[j]); if (isChinese(ch[j])) { ishaveChiese = true; } } } } } } list += "\n**********中文列表到这里结束**********\n"; infoList += "\n**********详细列表到这里结束**********\n"; EDebug.LogWarning(list);//打印纯中文列表 EDebug.LogWarning(infoList);//带详细信息列表 EditorUtility.ClearProgressBar(); }
标签:sha iss contains public 一行代码 filter 界面 需求 列表
原文地址:http://www.cnblogs.com/lihangppz/p/7992109.html