标签:限制 cost 信息 随机 商家 path col tab 建立
Ethernet
以太网是相对令牌环而言的,定义了网络中信息传输的模式
(局域网是相对广域网而言的,定义了网络的规模和范围)
注:IBM SNA(IBM 系统网络架构) 使用令牌环协议在LAN, 不支持routing,主机要在同网段,所以应用范围被限制了
网络按规模和范围分类
· PAN : personal area network 个域网 : wireless 、 AP 、PC 、terminal 、 printer 、ADSL modem 。(SOHO)
· LAN : local area network 局域网 : Ethernet(2层协议)
· MAN : metropolitan area network 城域网
城域网是在一个城市范围内所建立的计算机通信网。它的传输媒介主要采用光缆,传输速率在l00兆比特/秒以上。MAN的一个重要用途是用作骨干网,通过它将位于同--城市内不同地点的主机、数据库,以及LAN等互相联接起来
· WAN : wide area network 广域网 : PPP 、HDLC 、SLIP (2层协议)
广域网广域网wide area network在一个广泛范围内建立的计算机通信网。广泛的范围是指地理范围而言,可以超越一个城市,一个国家甚至及于全球,最大的WAN 是internet 英特网
PAN < LAN < MAN < WAN
LAN的功能:
1. 数据和应用共享:用户通过网络相连后,便可共享文件和应用程序,数据更容易获得,提高协作效率
2. 资源:可共享的资源包括输入设备(相机)和输出设备(打印机)
3. 前往其他网络的通信路径: 如果资源不在本地,LAN可以通过网关连接到远程资源
Lan size: 1) soho lan (soho,早期cisco产品系列) 小型办公室/家庭办公室---几台计算机和外设(打印机)
2)enterprise LAN ---企业环境可能包含大量的LAN,它们位于大型的办公楼内,也可能位于园区的多栋办公楼内---百台计算机和外设
Ethernet 的诞生:
· 1982年,D.I.X (DEC 、intel 、 Xerox施乐) 发布了 Ethernet II
· 1985年,IEEE 制定了一组以太网新标准被称为Ethernet 802.3 ,它是基于CSMA/CD
----目前的以太网就叫做 Ethernet/IEEE 802.3 , ARPA-ETHERNET (Advanced Research Projects Agency )
· 802.3 Ethernet 帧没有鉴别上层协议的能力
· 802.2 Ethernet 标准定义了MAC子层和LLC子层
1)逻辑链路控制(LLC)子层:向上连接网络层,并负责向其提供服务;
2)MAC子层:向下连接物理层,主要功能包括数据帧的封装/卸装,帧的识别和寻址,帧的差错控制等
最初的以太帧头(IEEE 802.2和802.3之前)中没有LLC报头,使用TYPE标识上层协议
前导符,这个字段是7个字节,其值是交替的0和1,用于同步两台计算机的信号
帧起始位置(SOF)分隔符:告诉接收计算机即将传输实际帧
Ethernet II:Type包含网络层协议的编码
IEEE 802.3 : length指出的是数据字段的长度,协议信息包含在802.2字段中,较新的802.3规范允许不使用802.2字段的情况下使用以太类型标识符
LAN Standards
IEEE802.3 以太网 10Mbps
· IEEE 802.3u (100Base-T) 快速以太网 100Mbps
· IEEE 802.3z 千兆以太网标准,三种实体介质:
1)单模光纤
2)多模光纤
3)屏蔽铜缆
· IEEE 802.3ab (1000 Base-T )
千兆以太网不仅限制于光纤来传输,该标准允许 4对 CAT-5 双绞线可在 100m 内以 1 Gbps 等级的速度传输数据。
· Token-ring 令牌环 4Mbps/ 16Mbps 半双工收发,环形拓扑
· FDDI(fiber distribution data interface 光纤分布式数据接口) 单环、双环:实现冗余 ,不利于LAN中的布线
CSMA/CD
以太网采用 1 种争夺(contention) 介质访问方法,这个机制使得在1 个网络上所有主机共享带宽. 它采用1 种带冲突检测的载波监听多路访问的(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection,CSMA/CD)机制,避免信号的冲突
工作原理 1) 发送前先监听信道是否空闲,若空闲则立即发送数据。
2) 在发送时,边发边继续监听,如果其他主机要发送,则产生jam信号,使其退避;
3)若监听到冲突(同时发送了),则立即停止发送等待一段随机时间(称为退避)以后,再重新尝试
三种以太通信方式:
· 单播 (unicast) :发送给单独某个目标主机(1对1)
· 广播(broadcast):发送给网络上所有节点(1对所有)
· 组播(multicast):由1 台主机发送给不同网络的许多节点(1对多)
如: 在线看视频播放,打开软件,客户端就加入了组播组,服务端通过组播来发送数据
MAC 地址是烧录在Network Interface Card(网卡,NIC)里的.MAC 地址,也叫硬件地址,是由48bit比特长(6 字节),16 进制的数字组成
· OUI(organizationally unique identifier,OUI): 全球唯一,标识NIC的制造厂商,IEEE负责分配OUI号,厂商需要购买OUI号,后24位厂商自定义 ----00:00:0c:43:2e:08
· 第 1bit为Individual/Group(I/G)位,当I/G=0, MAC 地址是实际地址;当I/G =1 的时候,我们可以设想它为广播或多播.
· 第 2bit叫做G/L 位,也叫U/L 位,为0 的时候代表它是由IEEE 分配和厂商分配的全局唯一地址; 为1 的时候,代表本地管理地址,地址有被修改
超五类:商家的说法 100baseTx 实际传输距离80左右
IEEE 802.3的标准:
10BaseT:10指10Mbps的速度,采用的是物理星形和逻辑总线拓扑结构, 3类UTP双绞线,RJ-45连接器,每个设备必须与hub或者switch相连,所以1个网段只能有1台主机
100BaseT:100指100Mbps的速度,采用的是物理星形和逻辑总线拓扑结构, 5,6或者7类UTP2对双绞线,RJ-45连接器, 1个网段1台主机
100BaseFX:100指100Mbps的速度,光纤技术,点对点拓扑结构,最大距离412米, ST或者SC连接器
1000BaseT:1000指1000Mbps的速度,光纤技术,点对点拓扑结构,最大距离412米, 5类UTP4对双绞线,最大距离100米
· 令牌环 :
粗缆 :10base5 connector:AUI
细缆 :10base2 connector: BNC
与10Base-5网络的连接.但更多的则是借助于外接的收发转发器(AUI-to-RJ-45)
---TX用来传送数据,Rx用来接收数据
1. SC/ST接口也就是我们常说的光纤接口,它是用于与光纤的连接.
2. 光纤接口通常是不直接用光纤连接至工作站,而是通过光纤连接到快速以太网或千兆以太网等具有光纤接口的switch
568B:橙白,橙,绿白,蓝,蓝白,绿,棕白,棕
金手指面向自己,从左到右 1~8,1,2传送,3,6接收,其他用作串扰,一般没用
568A的排线顺序从左到右依次为:白绿、绿、白橙、蓝、白蓝、橙、白棕、棕
“同交异直”
1)路由器与pc看作相同类型(有IP,可路由)
2)交换机和hub看为同类型
3)支持跳转的交换机级联可用直通线(2960)
生成树STP(Spanning-Tree Protocol)
没有冗余链路的交换网络存在单点故障
为了避免单点故障,构建冗余网络,但同时带来了问题:
1.Multiple Frame Copies // 多帧复制
2.MAC-Address-Database Instability // MAC地址数据库的不稳定 端口漂移
3.Broadcast Storms // 广播风暴
在冗余网络中,通过STP算法用来发现网络中的物理环路,将特定的接口置于阻塞状态,
来实现一个逻辑上既没有环路,又有冗余的网络拓扑.
Spanning-Tree Protocol的操作:
***Referece point
Spanning-Tree Operation
1. 每个网络都有一个根网桥,根网桥上所有端口都是指定端口
2. 每一个非根网桥,都有一个根端口
3. 每一个直连网段上有一个指定端口 ; 指定端口的选取通过以下三点依次判断:
1)Cost of Path
2)Sender Bridge-ID
3)Sender Port-ID
4. 非指定端口就为阻塞端口 ,非指定端口不可用
Dp用于发送根桥BPDU ; RP接收根桥BPDU
根桥的选举,通过比较BPDU中携带的参数.
Bridge Protocol Data Unit (BPDU)
功能:
1、选择根桥
2、发现多余的链路
3、通告网络拓扑交换信息
4、维持生成树状态
--------------------
| Root Bridge-ID | -----------每跳都不变
--------------------
| Cost of path |
--------------------
| Sender B-ID | ------------每跳都变
--------------------
| Sender Port-ID |
--------------------
原则:Lowest 越小越优
1. BPDU每两秒发送一次,6S没有收到就认为down,然后STP重新选举,20s(最大老化时间)后删除bpdu包
2. STP使用组播发送BPDU,组播地址为:01-80-c2-00-00-00
3. 根网桥的bridge ID最小,bridge ID包括priority和mac,都是越小越好
Priority默认32768(0~65535)一般设置为4096的倍数
Switch(config)#do show spanning-tree
· 交换机启动时,假定自己是根网桥,在向外发送的BPDU中,根网桥ID字段填写自己的网桥ID
· 当接收到其他交换机发出的BPDU后,比较网桥ID,选择较小的添加到根网桥ID中
· 根网桥发送根路径成本为0的BPDU
· 其他交换机接收到根网桥的BPDU后,在根路径成本上添加接收接口的路径成本,然后转发
控制生成树Root-Bridge
生成树路径cost值
转发:发送和接收用户数据
学习:构建网桥表
侦听:构建”活动”拓扑
阻塞:只接收BPDU,不转发BPDU
Disable: 关闭
· 阻塞端口到转发状态50秒
· 一般交换机接口启动,从侦听到转发时间是30S
端口安全
SwitchX(config)#interface fa0/5
SwitchX(config-if)#switchport mode access
SwitchX(config-if)#switchport port-security
SwitchX(config-if)#switchport port-security maximum 2
SwitchX(config-if)#switchport port-security mac-address sticky
SwitchX(config-if)#switchport port-security violation shutdown
标签:限制 cost 信息 随机 商家 path col tab 建立
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhongguiyao/p/8007124.html