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阻止touchslider事件冒泡,防止左右滑动时出发全局滑动事件

时间:2017-12-12 13:42:40      阅读:575      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:添加   int   effect   ftl   typeof   cal   canvas   switch   inter   

最近适用mui开发一个项目,全局有个侧滑菜单offCanvasSideScroll,首页用了一个touchslider插件来实现行的左右滚动

touchslider的当滚动方向与侧滑菜单滚动方向一致时,会触发侧滑菜单的事件,打开侧滑菜单。开始想关闭侧滑菜单的监听事件,点击按钮再调出侧滑菜单,百度无果。

后来想touchslider滚动时能不能阻止事件向上冒泡,从官网下载touchslider源码

 

先是再开始函数增加event.stopPropagation();  结果各种问题,滚动时有小幅的上下移动现象。

//触摸开始函数
var tStart = function(e){
clearTimeout( timeout );clearTimeout( endTimeout );
scrollY = undefined;
distX = 0;
var point = hasTouch ? e.touches[0] : e;
startX = point.pageX;
startY = point.pageY;

//添加“触摸移动”事件监听
conBox. addEventListener(touchMove, tMove,false);
//添加“触摸结束”事件监听
conBox.addEventListener(touchEnd, tEnd ,false);
event.stopPropagation();   //阻止向上冒泡
}

 

加到触摸移动函数,中的 if( !scrollY ){ 分支  即能阻止向上冒泡,又不影响上下滚动。

//触摸移动函数
	var tMove = function(e){
		if( hasTouch ){ if ( e.touches.length > 1 || e.scale && e.scale !== 1) return }; //多点或缩放

		var point = hasTouch ? e.touches[0] : e;
		distX = point.pageX-startX;
		distY = point.pageY-startY;

		if ( typeof scrollY == ‘undefined‘) { scrollY = !!( scrollY || Math.abs(distX) < Math.abs(distY) ); }
		if( !scrollY ){ 
			e.preventDefault(); if(autoPlay){clearInterval(inter) }
			switch (effect){
				case "left":
					if( (index==0 && distX>0) || (index>=navObjSize-1&&distX<0 )){ distX=distX*0.4 }
					translate( -index*slideW+distX ,0 );
				break;
				case "leftLoop":translate( -(index+1)*slideW+distX ,0 );break;
			}
			
			if(  sLoad!=null && Math.abs(distX)>slideW/3 ){ 
				doSwitchLoad( distX>-0?-1:1 ) 
			}
			event.stopPropagation();
		}
		
	}

  

阻止touchslider事件冒泡,防止左右滑动时出发全局滑动事件

标签:添加   int   effect   ftl   typeof   cal   canvas   switch   inter   

原文地址:http://www.cnblogs.com/djiz/p/8027135.html

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