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ZXing竖屏扫描

时间:2017-12-14 18:00:07      阅读:147      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android4.0+

zxing实现竖屏扫描

第一步:修改AndroidManifest清单文件,删除AndroidManifest中CaptureActivity的screenOrientation属性:

<activity android:name=".CaptureActivity"  

              android:screenOrientation="landscape"
              android:clearTaskOnLaunch="true"  

              android:stateNotNeeded="true"  

              android:theme="@style/CaptureTheme"  

              android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden">

 

 

第二步:删除CaptureActivity中把onResume方法中的无用代码:

 

//        if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_DISABLE_AUTO_ORIENTATION, true)) {
//            setRequestedOrientation(getCurrentOrientation());
//        } else {
//            setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE);
//        }


第三步:在CaptureActivity中把onCreate方法结尾处添加代码:

 

    if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {  
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);  
    } else {  
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  
    }


第四步:在CameraConfigurationManager的setDesiredCameraParameters方法中添加代码:

camera.setDisplayOrientation(90);//add 这句代码作用是旋转镜头90度,使相机预览方向正确显示  
camera.setParameters(parameters);


第五步:修改CameraManager中getFramingRectInPreview方法:

//      rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x;  
//      rect.right = rect.right * cameraResolution.x / screenResolution.x;  
//      rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y;  
//      rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y;  
  
        rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x;  
        rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;  
        rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;  
        rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;


第六步:修改DecodeHandler中的decode(byte[] data, int width, int height)方法:


PlanarYUVLuminanceSource source = activity.getCameraManager().buildLuminanceSource(data, width, height);

前添加代码

byte[] rotatedData = new byte[data.length];  
for (int y = 0; y < height; y++) {  
    for (int x = 0; x < width; x++)  
        rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width];  
}  
int tmp = width;  
width = height;  
height = tmp;  
data = rotatedData;


 

ZXing竖屏扫描

标签:android4.0+

原文地址:http://blog.51cto.com/soldatyxd/2050690

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