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23种设计模式(1)-单例模式

时间:2017-12-16 13:16:11      阅读:134      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:常用   多线程   设计   软件   性能   调用   定义   私有   singleton   

定义:

  单例模式,是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例.

特点:

  1.单例类只能有一个实例

  2.单例类必须自己创建自己的唯一实例

  3.单例类必须给其他对象提供这一实例

单例模式要点:

  1.私有的构造方法

  2.指向自己实例的私有静态引用

  3.以自己实例为返回值的静态的公有的方法

单例模式根据实例化对象的时机的不同分为两种:

  1.一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例.

  饿汉式单例在单例被加载的时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式单例在调用取得实例方法的时候才会实例化对象

  

public class Singleton{
    private static Singleton singleton = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }      
}

  懒汉式单例

public class Singleton{
      private static Singleton singleton;
      private Singleton(){}
      public static synchronized Singleton getInstance(){
              if(singleton==null){
                    singleton = new Singleton();
              }
              return singleton;
       }
}    

单例模式还有一种双重锁的形式;

public class Singleton{
     private static volatile Singleton instance = null;
     private Singleton(){
      //do something
     }
     public static Singleton getInsstance(){
           if(instance==null){
               synchronized(SingletonClass.class){
                    if(instance==null){
                         instance = new Singleton();
                    }
               }
           }
           return instance;
      }
}

如果面对高并发的情况,而且采用的是懒汉式模式,最好的选择就是双重判断加同步的方式.

单例模式的优点:

  1.在内存中只有一个对象,节省内存空间

  2.避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能

  3.避免对共享资源的多重占用

  4.可以全局访问

单例模式的缺点:

  1.扩展困难,由于getInstance 静态函数没有办法生成子类的实例,如果要扩展,只有重写哪个类.

  2.隐式使用引起类结构不清晰

  3.导致程序内存泄漏的问题

单例模式注意事项

  只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新的对象

  不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作

  多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全的问题

 

23种设计模式(1)-单例模式

标签:常用   多线程   设计   软件   性能   调用   定义   私有   singleton   

原文地址:http://www.cnblogs.com/1218-mzc/p/8045974.html

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