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less心得

时间:2017-12-22 19:45:43      阅读:197      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:客户端   bundle   模式匹配   编程   重写   实现   空间   转化   重用   

心得

在没接触less之前,CSS可能是我最头疼的部分了,因为它往往需要书写大量看似没有逻辑的代码,不方便维护及扩展,不利于重用。而且我还要思考怎样写出组织良好且易于维护的CSS代码。与JavaScript,java等语言不同的是,CSS是一门非程序设计语言,没有变量、函数、作用域等概念。所以这对习惯了OOP思想的我来说,看似没有逻辑的代码意味着繁重的体力劳动。 直到我遇到了less,它在CSS的语法基础之上引入了变量、混合、运算以及函数等特性。简化了CSS使用,降低了CSS维护成本,让CSS可编程,让代码更加优雅,以更少的CSS代码做更多的事

简介

什么是less呢?less是一种动态样式语言。做为 CSS 的一种形式的扩展,它并没有减少 CSS 的功能,而是在现有的 CSS 语法上,为CSS加入程序式语言的特性。less包含一套自定义的语法及一个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的CSS文件

优点

(1)less真正的作用是将使用高级特性的CSS转换成标准的CSS。这些都是在Web客户端发起请求时通过HTTP请求来完成的,也可以是编辑时就完成的

(2)less可以配置成自动最小化所生成的CSS文件,有利于节省带宽

(3)less需要编写的代码量明显变少了

(4)与CSS能够很好地融合使用

(5)更容易管理CSS。在需要更换网站样式风格时,如果直接重写这些样式,工作量将非常浩大,但是用less就很简单,改个全局配置就可以了

(6)less兼容CSS3。CSS3语法目前还需要为各个浏览器写特别的语法,如圆角、盒子阴影、变形、过渡等,如果把这些代码使用less先封装起来,使用时就会省事很多

 

语法

变量

(1)可以将属性的值赋值给一个变量,变量为完全的 “常量” ,所以只能定义一次

例如:

@nice-blue: #5B83AD;
@light-blue: @nice-blue + #111;

#header { color: @light-blue; }

结果
#header { color: #6c94be; }

(2)也可以用变量名定义为变量

例如:

@fnord: "I am fnord.";
@var: ‘fnord‘;
content: @@var;

结果

content: "I am fnord.";

混合

定义一些通用的属性集为一个class,然后在另一个class中去调用这些属性。任何class, id 或者元素属性集都可以以同样的方式引入

例如:

.bordered {
  border-top: dotted 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}
#menu a {
  color: #111;
  .bordered;
}
.post a {
  color: red;
  .bordered;
}

结果

#menu a {
  color: #111;
  border-top: dotted 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}
.post a {
  color: red;
  border-top: dotted 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}

带参数混合

(1)可以像函数一样定义一个带参数的属性集合

例如:

.border-radius (@radius) {
  border-radius: @radius;
  -moz-border-radius: @radius;
  -webkit-border-radius: @radius;
}
#header {
  .border-radius(4px);
}
.button {
  .border-radius(6px);  
}

(2)还可以给参数设置默认值

例如:

.border-radius (@radius: 5px) {
  border-radius: @radius;
  -moz-border-radius: @radius;
  -webkit-border-radius: @radius;
}
#header {
  .border-radius;  
}

(3)也可以定义不带参数属性集合,用于隐藏这个属性集合,不让它暴露到CSS中去

例如:

.wrap () {
  text-wrap: wrap;
  white-space: pre-wrap;
  white-space: -moz-pre-wrap;
  word-wrap: break-word;
}

pre { .wrap }

结果

pre {
  text-wrap: wrap;
  white-space: pre-wrap;
  white-space: -moz-pre-wrap;
  word-wrap: break-word;
}

(4)@arguments包含了所有传递进来的参数.。不必单独处理每一个参数

例如:

.box-shadow (@x: 0, @y: 0, @blur: 1px, @color: #000) {
  box-shadow: @arguments;
  -moz-box-shadow: @arguments;
  -webkit-box-shadow: @arguments;
}
.box-shadow(2px, 5px);

结果

 box-shadow: 2px 5px 1px #000;
  -moz-box-shadow: 2px 5px 1px #000;
  -webkit-box-shadow: 2px 5px 1px #000;

模式匹配

(1)根据传入的参数来改变混合的默认呈现

例如:

//让.mixin根据不同的@switch值而表现各异
.mixin (dark, @color) {
  color: darken(@color, 10%);
}
.mixin (light, @color) {
  color: lighten(@color, 10%);
}
.mixin (@_, @color) {
  display: block;
}

//运行
@switch: light;

.class {
  .mixin(@switch, #888);
}

结果

.class {
  color: #a2a2a2;
  display: block;
}
/*
mixin就会得到传入颜色的浅色。如果@switch设为dark,就会得到深色。

具体实现如下:
第一个混合定义并未被匹配,因为它只接受dark做为首参
第二个混合定义被成功匹配,因为它只接受light
第三个混合定义被成功匹配,因为它接受任意值

只有被匹配的混合才会被使用。变量可以匹配任意的传入值,而变量以外的固定值就仅仅匹配与其相等的传入值。
*/

(2)也可以匹配多个参数

例如:

.mixin (@a) {
  color: @a;
}
.mixin (@a, @b) {
  color: fade(@a, @b);
}

导引表达式

(1)根据表达式进行匹配,而非根据值和参数匹配

例如:

//when关键字用以定义一个导引序列(此例只有一个导引)
.mixin (@a) when (lightness(@a) >= 50%) {
  background-color: black;
}
.mixin (@a) when (lightness(@a) < 50%) {
  background-color: white;
}
.mixin (@a) {
  color: @a;
}

//运行
.class1 { .mixin(#ddd) }
.class2 { .mixin(#555) }

结果

.class1 {
  background-color: black;
  color: #ddd;
}
.class2 {
  background-color: white;
  color: #555;
}

(2)导引中可用的全部比较运算有: > >= = =< <。此外,关键字true只表示布尔真值,除去关键字true以外的值都被视示布尔假

例如:

.truth (@a) when (@a) { ... }
.truth (@a) when (@a = true) { ... }

(3)导引序列使用逗号‘,’—分割,当且仅当所有条件都符合时,才会被视为匹配成功

例如:

.mixin (@a) when (@a > 10), (@a < -10) { ... }
  • 1

(4)导引可以无参数,也可以对参数进行比较运算

例如:

@media: mobile;

.mixin (@a) when (@media = mobile) { ... }
.mixin (@a) when (@media = desktop) { ... }

.max (@a, @b) when (@a > @b) { width: @a }
.max (@a, @b) when (@a < @b) { width: @b }

(5)如果想基于值的类型进行匹配,可以使用is*函式

例如:

.mixin (@a, @b: 0) when (isnumber(@b)) { ... }
.mixin (@a, @b: black) when (iscolor(@b)) { ... }

 

(6)常见的检测函式:

iscolor

isnumber

isstring

iskeyword

isurl

判断一个值是纯数字,还是某个单位量,可以使用下列函式:

ispixel

ispercentage

isem

(7)使用and关键字实现与条件

.mixin (@a) when (isnumber(@a)) and (@a > 0) { ... }

(8)使用not关键字实现或条件

.mixin (@b) when not (@b > 0) { ... }

嵌套规则

(1)以嵌套的方式编写层叠样式

例如:

CSS

#header { color: black; }
#header .navigation {
  font-size: 12px;
}
#header .logo { 
  width: 300px; 
}
#header .logo:hover {
  text-decoration: none;
}

less

#header {
  color: black;

  .navigation {
    font-size: 12px;
  }
  .logo {
    width: 300px;
    &:hover { text-decoration: none }
  }
}

或者

#header        { color: black;
  .navigation  { font-size: 12px }
  .logo        { width: 300px;
    &:hover    { text-decoration: none }
  }
}

(2)&符号用于写串联选择器,而不是写后代选择器。这点对伪类尤其有用,如:hover和:focus

例如:

.bordered {
  &.float {
    float: left; 
  }
  .top {
    margin: 5px; 
  }
}

结果

.bordered.float {
  float: left;  
}
.bordered .top {
  margin: 5px;
}

运算

(1)任何数字、颜色或者变量都可以参与运算

例如:

@base: 5%;
@filler: @base * 2;
@other: @base + @filler;

color: #888 / 4;
background-color: @base-color + #111;
height: 100% / 2 + @filler;

(2)less运算能够分辨出颜色和单位

例如:

@var: 1px + 5;  //less会输出6px

//括号也同样允许使用
width: (@var + 5) * 2;

//可以在复合属性中进行运算
border: (@width * 2) solid black;

Color 函数

(1)less提供了一系列的颜色运算函数. 颜色会先被转化成 HSL色彩空间, 然后在通道级别操作

lighten(@color, 10%);     // 返回一个比@color低10%更轻的颜色

darken(@color, 10%);      // 返回一个比@color高10%较暗的颜色

saturate(@color, 10%);    // 返回比@color多饱和度10%的颜色
desaturate(@color, 10%);  // 返回一个比@color少饱和度10%的颜色

fadein(@color, 10%);      // 返回一个比@color少10%透明度的颜色
fadeout(@color, 10%);     // 返回一个比@color多10%透明度的颜色
fade(@color, 50%);        // 返回一个颜色透明度为50%的颜色

spin(@color, 10);         // 返回色调比@color大10度的颜色

spin(@color, -10);        // 返回一个比@color小10度色调的颜色

mix(@color1, @color2);    // 返回一个混合@ color1和@ color2的颜色

使用
@base: #f04615;

.class {
  color: saturate(@base, 5%);
  background-color: lighten(spin(@base, 8), 25%);
}

(2)还可以提取颜色信息

hue(@color);      
saturation(@color); 
lightness(@color); 

(3)也可以在一种颜色的通道上创建另一种颜色

@new: hsl(hue(@old), 45%, 90%);

Math 函数

less提供了一组方便的数学函数,可以使用它们处理一些数字类型的值

round(1.67); // returns `2`
ceil(2.4);   // returns `3`
floor(2.6);  // returns `2`
percentage(0.5); // returns `50%`

命名空间

为了更好组织CSS或者单纯是为了更好的封装,将一些变量或者混合模块打包起来

例如:

#bundle {
  .button () {
    display: block;
    border: 1px solid black;
    background-color: grey;
    &:hover { background-color: white }
  }
  .tab { ... }
  .citation { ... }
}

使用

#header a {
  color: orange;
  #bundle > .button;
}

作用域

less中的作用域跟其他编程语言非常类似,首先会从本地查找变量或者混合模块,如果没找到的话会去父级作用域中查找,直到找到为止

例如:

@var: red;

#page {
  @var: white;
  #header {
    color: @var; // white
  }
}

#footer {
  color: @var; // red  
}

注释

CSS形式的注释在less中是依然保留,less同样也支持双斜线的注释, 但是编译成 CSS 的时候自动过滤掉

例如:

/* Hello, I‘m a CSS-style comment */
.class { color: black }

// Hi, I‘m a silent comment, I won‘t show up in your CSS
.class { color: white }

Importing

(1)可以在main文件中通过下面的形势引入 .less 文件, .less 后缀可带可不带

例如:

@import "lib.less";
@import "lib";

(2)如果想导入一个CSS文件而且不想less对它进行处理,只需要使用.css后缀就可以,这样less就会跳过它不去处理它

@import "lib.css";

字符串插值

变量可以用类似ruby和php的方式嵌入到字符串中

例如:

@base-url: "http://assets.fnord.com";
background-image: url("@{base-url}/images/bg.png");

避免编译

有时候我们需要输出一些不正确的CSS语法或者使用一些 less不认识的专有语法。要输出这样的值我们可以在字符串前加上一个 ~,并将要避免编译的值用 “”包含起来

例如:

.class {
  filter: ~"ms:alwaysHasItsOwnSyntax.For.Stuff()";
}

结果

.class {
  filter: ms:alwaysHasItsOwnSyntax.For.Stuff();
}

JavaScript 表达式

(1)JavaScript 表达式也可以在.less 文件中使用.,可以通过反引号的方式使用

@var: `"hello".toUpperCase() + ‘!‘`;    //@var: "HELLO!";

(2)也可以同时使用字符串插值和避免编译

@str: "hello";
@var: ~`"@{str}".toUpperCase() + ‘!‘`; //@var: HELLO!;

(3)也可以访问JavaScript环境

@height: `document.body.clientHeight`;

(4)将一个JavaScript字符串解析成16进制的颜色值,可以使用 color 函数

@color: color(`window.colors.baseColor`);
@darkcolor: darken(@color, 10%);

less心得

标签:客户端   bundle   模式匹配   编程   重写   实现   空间   转化   重用   

原文地址:http://www.cnblogs.com/6bu6/p/8087184.html

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