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VR/AR软件—Mirra测试(截至2017/11/13),使AR/VR创作更加便捷

时间:2017-12-23 14:18:12      阅读:161      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  Mirra(截至2017/11/13)https://www.mirra.co/


 

1.主要特点:


  • 目前仅支持VR,不支持AR

  • 在浏览器(仅支持chrome,firefox)上进行创作,但目前不能直接在浏览器上观看VR,需要下载软件观看

  • 技术分享图片
  • 拖拽式创作(无需编程) ·

  • 资源:使用官网提供的3D模型、图片等资源;也可以从本地上传相应类型的资源

  • 支持的类型有3D模型、图片、video、360°全景、文本、声音、表格

  • 技术分享图片

     

  • 技术分享图片

     

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  • 免费账户的资源空间限制为500M以下


2.创作内容分享


 

  • 免费账户可以创作并观看他人分享的内容

  • 免费账户无法分享自己创作的内容

  • 付费账户没有这些限制,而且存储空间大小可以提高


     

3.VR体验方式(目前)


 

  • 不支持浏览器端VR体验

  • 需要下载mirra viewer软件体验

  • 目前仅支持:Oculus Rift,HTC Vive以及PC端(CS模式)三种方式

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  未来将支持:

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4.创作体验


 

  • 首先在官网注册了一个账号(需要一个邮箱)

  • 按照官网的提示进行创作,官网提供了一些场景,从中选择一个

  • 进入了创作界面,进行拖拽式创作

    使用了官网的一些资源,也上传了一些本地的资源,比如图片、人物模型、video。创作完成后,保存。
  • 技术分享图片

     

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  • 内容创作特点

    可以设置模型的大小,以及将模型与特定事件相互关联。比如当点击小狗的图片.jpg后会播放博士入学考试英语听力.mp3,再次点击,听力播放停止。
    
  • VR体验

    需要下载官网提供的mirra viewer软件,然后在Oculus Rift,HTCVive以及PC端通过该软件进行VR体验。在软件上登录账号,就可以看到之前在浏览器上创作的内容,点击进入,可以用VR模式体验创作好的内容了。
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5.总结


 

    • ·浏览器端内容创作以及拖拽傻瓜式创作,使VR创作更加便捷,降低了创作门槛;

    • ·美中不足的是,目前不支持浏览器端观看VR作品,需要下载软件才能体验,期待接下来的版本能够支持浏览器端的VR体验

    • ·创作的内容有点简单,希望接下来的版本能加入更多的功能

    • ·发现官网已经表明将来支持Apple ARKit,即将来会支持AR。

VR/AR软件—Mirra测试(截至2017/11/13),使AR/VR创作更加便捷

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dongzhiwu/p/8093033.html

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