因为先前写到自制Button时需特别注意Template Binding步骤的部分,有不少网友常常问我差异到底在哪?
所以在这边就特别为了Template Binding做单独的介绍
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因为先前写到自制Button时需特别注意Template Binding步骤的部分,有不少网友常常问我差异到底在哪?
所以在这边就特别为了Template Binding做单独的介绍
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(回顾自制玻璃质感Button请看这里)
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就是要让新手都看得懂!
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01
首先我把Gird切割为二等分
分别放入一个爱心
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接着把爱心转换为Button
爱心上单击右键->Make Into Control->Button
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进入Button Template後,请把本范例不需要的ContentPresenter删除
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由於本章介绍的是Template Binding的差异,我就不针对设定Button做详细的说明了
如果你想知道更多自订状态,可以参考我其他篇的介绍:
(1) 零元学Expression Blend 4 - Chapter 15 用实例了解互动控制项「Button」I
(2) 零元学Expression Blend 4 - Chapter 16 用实例了解互动控制项「Button」II
(3) 零元学Expression Blend 4 - Chapter 28 ListBox的基本运用与更改预设样式
(4) 零元学Expression Blend 4 - Chapter 32 简单轻松的学会如何使用Visual States(上)
(5) 零元学Expression Blend 4 - Chapter 33 简单轻松的学会如何使用Visual States(下)
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02
进入样板编辑模式後,请在Properties->Brush->Fill後面的小白点(Advanced options)->点选Template Binding->Background
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Bindind以後,我们离开样板编辑模式(Edit Button Template)
再用一样的方法把右边的爱心转为Button,但右边的爱心不需要设定Template Binding,因为我们要看出Template Binding与否的差异
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以上步骤都完成了以後,表面上看似正常的两个爱心,底层已经不一样了喔!
看下去就知道:
一般模式下,已Template Binding的左边爱心,当选取什麽颜色,爱心就是什麽颜色
就像下图,左边的爱心,选取粉红色,爱心就是粉红色
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一般模式下,未Template Binding的右边爱心,当选取蓝色,爱心却不会变成蓝色
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到底是怎麽一回事呢?
这边我们把两个爱心都改为蓝色再进入样板编辑模式看看
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左边爱心:
可以看到已Template Binding的爱心,有绑定的状态检色器会出现一个黄色外框
而且於一般模式已经改为蓝色的爱心,在样板编辑模式时也同样是蓝色
但你可以发现,被黄色外框框住的检色器已经无法选择颜色了
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右边爱心:
可以调整看看颜色,刚刚在一般模式无法更改颜色,但进到样板编辑模式就可以更改了!
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统整一下刚刚我们遇到的状况:
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???????????????? 左边爱心?????????????? V.S?????????????? 右边爱心
已Template Binding |
未Template Binding |
一般模式编辑色彩有效 |
一般模式编辑色彩无效 |
样版模式无法编辑颜色 |
样版模式可以编辑颜色 |
一般模式编辑色彩 与样版模式色彩同步 |
一般模式编辑色彩 与样版模式色彩不同步 |
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其实我们在Edit Template的时候,做的是底层的东西
所以如果没有把底层与外层Binding起来,会造成一般编辑与样板编辑(Edit Template)的不同
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03
以我们把Backgruond Fill Template Binding为例:
Binding前後的差异在----
Binding前:即使调整了外层(未进入样板编辑)的Backgruond Fill颜色,对於样板编辑模式里的Backgruond Fill 不会造成影响。
Binding後:调整了外层的Backgruond Fill颜色,样板编辑模式里的Backgruond Fill 颜色会跟着变动。
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这动作最主要实现在於Blend的基本精神
如果我复制了Button,就可以在一般编辑贴出多个Button後,直接更改我喜欢的颜色
不需要一直去动到样板,能够直接从一般模式下调整你想要的颜色
因为,每做一个颜色就要去调一次样板是很累人的.....
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但是如果你想要一口气直接把所有颜色都调整为同一种颜色
你可以选择不使用TemplateBinding
试着复制多个未TemplateBinding的右边爱心,然後进入到样版里面更改颜色
应该可以发现,不管复制了几个爱心,都可以在同一时间改变颜色,就算是大小或外观改变了
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用最简单的话说
我们只是利用TemplateBinding把样版里面的属性开放出来,和实际的元件的某个属性绑在一起
所以在实际元件的那个属性上做设定,就会被样版里与属性有Binding的属性一起吃进去
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而且TemplateBinding一次不只可以绑一个属性 ,样版里面的多个属性可以绑到实际元件的同一个属性
试着玩玩看吧!
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若能注意到很小的设定,会对你Silverlight的制作加分喔!
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本篇的教学就到此。
(若有任何错误的地方,请各位前辈或同好能不吝指教,小女子都会虚心接受;若是你喜欢我的教学,请给我点鼓励,谢谢。)
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一步一步迈向HIE之路
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